Запасайтесь терпением, сейчас «навалю кринжа».
Первая часть обзора рассказывает о популярности в СНГ («Именно в постсоветских странах интерес к игре наиболее высок») и о российских корнях Mudfish («кролик_рф_флаг.gif»).
Но потом пошла жара:
Восприятие Atomic Heart, как и других поляризующих общество произведений, зависит от смотрящего — и от того, что сама игра как будто всё время стремится как можно скорее переключиться с изнанки режима обратно на романтичную эстетику. По отзывам в социальных сетях нельзя не заметить, что многие российские геймеры увидели в игре в первую очередь как раз именно красивую ностальгическую картинку, подкрепляющую образ великой, но потерянной страны.
Шиза начала прогрессировать:
Игры как элемент массовой культуры вольно или невольно давно стали одним из инструментов soft power. И в случае с играми российских разработчиков это хорошо помогает понять взгляд из Украины, где еще до Atomic Heart начали исследовать вопрос подспудной или явной идеологической пропаганды в российских видеоиграх. Ее корни можно искать как в абстрактной и проникающей во всё ностальгии, так и во вполне конкретном внимании российских властей к играм как инструменту трансляции ценностей.
Atomic Heart вышла в хороший момент, чтобы захватить ностальгирующую по империи российскую (и более широкую русскоязычную) аудиторию, но в очень плохой — чтобы привлечь западную.
Чего бл*ть?
в умах российских разработчиков советское наследие дало на выходе утопический мир, привлекающий поклонников СССР и уходящий от ответа об имперской составляющей этого проекта
без комментариев
У меня нет желания проводить политические срачи, мне жалко что имя «Новой Газеты», чьи журналисты пролили немало крови в прямом смысле, теперь эксплуатируется какой-то балтийской шайкой «либерах».
А сам обзор очень глуп, и поверхностен, ибо разбивается об факты, которые предоставлены в игре. Но какая ныне «независимая журналистика», такие и обзоры.
Для тех, кому не хватило «дичи».