Вышедшие крупные дополнения оказались неспособны удержать интерес пользователей надолго.
Несмотря на то, какую популярность удалось набрать проекту Hello Games ещё до выхода в августе 2016 года и внушительные продажи, No Man’s Sky потеряла большую часть своей базы игроков.
Спустя год после релиза количество пользователей, находящихся в игре в Steam одновременно, колеблется от пятисот до тысячи. Это составляет менее 1% от числа, которое No Man’s Sky удалось привлечь в день запуска, обогнав по этому показателю любую другую игру 2016 года: 212 тысяч игроков.
Интерес пользователей к космическому симулятору пропадал быстро: уже через неделю после запуска его показатели упали на 78%, а через два месяца — на 94%.
Тем не менее разработчики продолжили активную поддержку No Man’s Sky, выпустив два бесплатных дополнения к ней: The Foundation Update — в ноябре 2016-го и The Path Finder Update — в марте 2017-го. Новому контенту удавалось вернуть интерес к игре, но незначительно и не на долгое время: число игроков за один час так и не превысило восьми тысяч, и цифра вновь опускалась до тысячи человек в течение месяца.
После релиза амбициозного проекта Hello Games подверглись сильнейшей критике и даже обвинениям в обмане пользователей, которые позже были сняты. Невзирая на это, в данный момент разработчики ведут работу над новым дополнением для No Man’s Sky, подогревая интерес к нему в ходе ARG под названием Waking Titan. Недавно завершился финальный этап игры, после которого глава Hello Games Шон Мюррей обратился к фанатам.
Источник: DTF