Nintendo начала поиск дизайнера уровней для серии Legend of Zelda
Сотрудник будет отвечать в том числе за проектировку подземелий.
На официальном японском сайте Nintendo появилось описании вакансии дизайнера уровней, который приступит к работе над серией Legend of Zelda. Согласно переводу портала Wccftech, сотрудник должен иметь «опыт в производстве видеоигр в качестве планировщика». Он будет отвечать за создание внутриигровых ивентов, подземелий, а также за всё, что связано с врагами.
Кандидат должен выполнить тестовое задание, пройти два собеседования и владеть японским языком. Испытательный срок составит три месяца, а заработная плата зависит от опыта работы сотрудника и его семейного положения.
Портал Kotaku отметил, что это не постоянный вид работы, однако сотрудника нанимают по контракту, а гонорар составит от 34 до 74 тысяч долларов в год.
Последняя на данный момент часть серии The Legend of Zelda, Breath of the Wild, вышла в марте 2017 года на Nintendo Wii U и Switch. Ранее продюсер игры Эйдзи Аонума уже говорил, что хочет развивать франшизу дальше, однако с течением времени всё сложнее соответствовать ожиданиям фанатов.
Источник: DTF
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут