Nintendo делает акцент на играх, вместо аппаратных возможностей

В недавнем интервью директора Nintendo of America Дага Боузера спросили о различиях между Nintendo Switch и конкурирующими устройствами, и не лучше ли для игр характерные художественные стили, чем стремление к высокой точности графики.


В ответ Даг Боузер ответил:

«Для нас важнее не то, что находится внутри машины или устройства, а то, что происходит, когда вы включаетесь в игровой процесс».

Он отметил, что ему нравится, что каждая платформа привносит в индустрию. Но для Nintendo удовольствие и вовлеченность стоят на первом месте.

Поэтому игровой гигант может использовать различные художественные стили, не ограничивая себя каким-то одним конкретным. Если в результате пользователи получают удовольствие от игры, Nintendo с удовольствием экспериментирует.

Даг Боузер также отметил, что разнообразие Nintendo — это её главное достоинство. Затем он сослался на данные о продажах консоли, заявив, что, по мнению потребителей, такой подход дает хорошие результаты.

 

Источник: iXBT.games

nintendo, акцент, аппаратных, вместо, возможностей, делает, играх, на

Читайте также