Генералы!
Сегодня в 18:00 CET выходит No Compromise, No Surrender! (В зависимости от вашего часового пояса — это может быть завтра.)
Как и принято, публикуем примечания к патчу. (Контрольная сумма: df93)
Стандартная оговорка: список подробный, но может не быть окончательным. Любые последующие правки будут вынесены в отдельный спойлер ниже.
-
Добавлены новые ахисторические ветки фокусов для Японии, включая систему «Имперское влияние».
-
Введены новые исторические варианты ветки фокусов Японии.
-
Добавлена полноформатная ветка фокусов для Национального Китая.
-
Добавлена ветка фокусов для Коммунистического Китая.
-
Полная ветка фокусов теперь доступна для Филиппин.
-
Обновлены существующие ветки военных вождей и добавлены новые для стран с военачальниками.
-
При включённом NCNS разделены Синьцзян и Хотан Ма.
-
При включённом NCNS Xibei San Ma разбит на Qinghai Ma, Gansu Ma и Ningxia Ma.
-
При включённом NCNS Национальный Китай отделён от Сычуаньской клики, Северо-восточной армии, Хэби‑Чахар и Шаньдунской клики.
-
При включённом NCNS Гуандунская клика разделена с Гуанси кликой.
-
Обновлены штаты в Восточной Азии и на Филиппинах.
-
Добавлены новые голосовые записи (VO) для Филиппин.
-
Добавлено 10 новых музыкальных треков.
-
Добавлено 67 новых 3D‑моделей.
-
Добавлено 54 пересмотренных и обновлённых 3D‑моделей.
-
Механики фракций расширены: введена новая система совместной разведки, правила фракций и цели фракций.
-
Добавлено более 60 правил для фракций.
-
Добавлено свыше 150 краткосрочных, среднесрочных и долгосрочных целей фракций.
-
Введена система театров фракции для более эффективного совместного взаимодействия с союзниками.
-
Существующие деревья доктрин для армии, флота и авиации заменены новой системой доктрин.
-
Добавлено 3 новых специальных проекта.
-
Добавлено 19 новых «военных духов» (Military Spirits).
-
Переработаны ограничения на строительство зданий в зависимости от типа штата и провинции; введены лимиты для разных категорий островов.
-
Переработаны высадки с моря: вместо глобального ограничения дивизий для всех операций теперь лимиты зависят от числа одновременно запланированных морских десантов и максимального числа дивизий на каждый план. Время планирования больше не масштабируется от количества прикреплённых дивизий.
-
Введены стратегические локации — провинции с повышенными лимитами зданий, например «Природная гавань», увеличивающая лимит морской базы в провинции на 2.
-
Добавлено 23 новых субдоктрины для No Compromise, No Surrender.
-
Добавлена 1 новая субдоктрина для La Resistance.
-
Добавлено 4 новые субдоктрины для By Blood Alone.
-
Вновь введена система домашней базы флота — порт, от которого рассчитывается дальность и снабжение флота. Появилась опция автоматического выбора домашней базы.
-
Самолёты на авианосцах теперь могут выполнять воздушные миссии, даже если их ударная группа выполняет морскую задачу.
-
Добавлены «позиции» авианосца (Carrier Stances) для настройки числа самолётов, задействованных в обороне ударной группы и в выполнении воздушных миссий.
-
Увеличен максимальный штраф защитнику от береговой бомбардировки до 33%. Генерация бомбардировочных баллов от тяжёлых и лёгких атак кораблей уменьшена вдвое, чтобы эффект был сильнее, но сложнее для достижения потолка.
-
Снижены общие бонусы MIO для пехотных танков и штурмовых орудий, чтобы привести их в соответствие с другими типами MIO.
-
США: снижены уровни всех генералов и адмиралов на один. Некоторые лидеры смогут вернуть уровень через фокусы, отражая предвоенный рост опыта.
-
США: добавлен прирост опыта лидеров в рамках Министерства обороны, чтобы помочь им «догнать» при вступлении в войну позже.
-
Снег теперь сильнее замедляет движение и прорыв. Крайне холодная погода наносит больший урон от потерь (attrition).
-
Немного снижена базовая скорость при стратегическом перемещении.
-
Добавлен небольшой множитель истощения (attrition) для юнитов во время передвижения.
-
Береговая бомбардировка флота теперь может наносить критические попадания, серьёзно повреждая укрепления и прибрежные форты в бою.
-
Удалён WAR_SCORE_DECAY_FOR_BUILT_CONVOY. Очки войны за потопленные конвои теперь используют ту же логику, что и за потопленные корабли на базе IC. Значительно увеличены очки войны за потопление кораблей.
-
Обновлены коэффициенты спасения подлодок для более согласованных и логичных результатов.
-
Датская система «Welfare Balance of Power»: исходные значения эффективности производства изменены с −15%/−10% на −5%/−5%.
-
Китай: решения по реформе армии, доступные без NCNS, теперь стоят 75 единиц армейского опыта. Война сопротивления теперь даёт 20% к обороне коров.
-
Субъекты и сюзерены больше не получают штраф мнения «предатель фракции» при выходе из фракции.
-
Авианосцы теперь перехватывают наземные морские удары путём уничтожения вражеских бомбардировщиков. Число истребителей авианосца определяет силу перехвата; живучесть бомбардировщиков зависит от их манёвренности, защиты и скорости.
-
Улучшены характеристики немецкого генерала Паулюса — повышены показатели обороны, планирования и логистики, чтобы лучше соответствовать его историческому опыту штаба.
-
Линейная артиллерия: требование по оборудованию снижено с 36 до 24.
-
Линейная реактивная артиллерия: требование по ракетному оборудованию снижено с 36 до 24.
-
Моторизованная линейная артиллерия: требование по артиллерии снижено с 36 до 24. Требование по грузовикам снижено с 50 до 36.
-
Моторизованная линейная реактивная артиллерия (буксируемая на грузовиках): требование по ракетному оборудованию снижено с 36 до 24. Требование по грузовикам снижено с 50 до 36.
-
Моторизованная линейная противотанковая артиллерия: требование по грузовикам снижено с 50 до 36.
-
Моторизованная линейная ПВО: требование по зенитному оборудованию увеличено с 30 до 36; требование по грузовикам снижено с 50 до 36.
-
Моторизованная реактивная артиллерия: требование по ракетному оборудованию снижено с 20 до 16; требование по грузовикам увеличено с 15 до 16.
-
Технология «Support Artillery»: бонус к Soft Attack за уровень уменьшен с +10% до +5%.
-
Лёгкая, средняя, современная и тяжёлая самоходная артиллерия: ширина строя уменьшена с 3 до 2. Требование по оборудованию установлено на 40 самоходной артиллерии на батальон (раньше 60/50/50/40).
-
Лёгкая, средняя, современная и тяжёлая самоходная ПВО: требование по оборудованию увеличено с 36 до 40 на батальон.
-
Лёгкие, средние, современные и тяжёлые истребители-истребители против танков: требование по оборудованию снижено с 50 до 40 на батальон.
-
Naval Air Targeting: скорректирована логика выбора целей для самолётов над флотом. При высоком экране цели выбираются более случайно, при низком — поведение ближе к прежней системе.
-
Collaboration: влияние на предел капитуляции уменьшено — с −30% до −15% при 100% сотрудничестве.
-
Удалён вклад уровня адмирала в точность попадания по флоту и убран бонус «Coordination».
-
Регионы Samar и Cebu переработаны в Eastern и Western Visayas.
-
Удалён неиспользуемый суффикс Ausf. I из названий вариантов немецкой техники, как это делали исторически, чтобы избежать путаницы с номерами. Добавлен новый Ausf. Q для сохранения полного набора из 16 вариантов.
-
Реализована логика целеуказания для морских миссий.
-
MIO‑производители штурмовых орудий теперь также применяются к современной самоходной артиллерии.
-
Береговые корабли обороны теперь могут устанавливаться с минными рельсами и прокладывать минные поля.
-
Ирак теперь автоматически предоставляет Великобритании доступ к авиационным базам и не может отзывать воздушный или военный доступ при действующем Англо‑иракском договоре.
-
В интерфейс мобилизационных законов добавлён уголь.
-
ИИ реже меняет производственные линии: порог переключения скорректирован с 0.25 до 0.1.
-
Удалена ветка технологий Medium Battery.
-
Все модули средних батарей перемещены в соответствующие линии лёгких и тяжёлых батарей.
-
Добавлен бонус +5% к атаке и пробитию для тяжёлых крейсеров через технологии Heavy Shells.
-
Унифицированы названия морского оборудования: Early, Basic, Improved и Advanced.
-
Годы появления корпусов перенесены на 1922, 1936, 1939 и 1943.
-
Добавлены модификаторы размера авиакрыла для субмарин‑носителей.
-
Введены три новые категории подразделений: All Anti Tank Artillery, Mobile Anti Tank Artillery и All Rocket Artillery.
-
Влияние сотрудничества на предел капитуляции снижено: 30%→15% при полном сотрудничестве.
-
Добавлены мелкие национальные духи для Тибета.
-
Добавлен фокус «Варшавский Пакт» для Советского Союза.
-
Германия: теги‑основанные рейхскомиссариаты больше не могут создаваться, если страна уже является немецким марионеточным государством (например, Польша или Чехословакия).
-
Слегка подправлен ИИ Дании: он с большей вероятностью декларирует независимость, когда сюзерн теряет позиции, и реже — когда сюзерн стабилен.
-
Мотивирован Франция участвовать в Ялтинской конференции даже при очень низком уровне очков войны.
-
Открыт проход в Аруначал‑Прадеш; часть границы Юньнань–Бирма сделана непроходимой.
-
ИИ больше не должен полностью отводить армию с фронта при разделении контролируемой области — большинство подобных случаев теперь обработаны, хотя возможны исключения.
-
Исправлен краш на Mac при наведении на удалённый шаблон.
-
Внедрено исправление OOS, связанное с поиском путей.
-
Исправлен краш на Mac при открытии интерфейса рейдов.
-
Исправлен CTD в системе снабжения.
-
Исправлен скрипт Noric — теперь отображается корректная подсказка.
-
Параллелизирована часть проверки «грязи» снабжения для повышения производительности.
-
Исправлен OOS в производственных линиях.
-
Переупорядочены триггеры для пограничных конфликтов WTT, чтобы уменьшить лаг верхней панели при игре за Китай.
-
Оптимизировано распределение памяти по всему коду.
-
Оптимизирован поиск путей — состояние теперь хранится в одном байте вместо нескольких.
-
Оптимизирована логика сравнения силы флота.
-
Оптимизированы действия «вступить в войну» и «призвать союзников».
-
Оптимизированы расчёты торговых маршрутов и общая оптимизация маршрутов.
-
Оптимизировано CCountryIntelligenceAgencyView::CalcOperations.
-
Рейды теперь оценивают архетипы оборудования, а не конкретные варианты, что значительно улучшает производительность.
-
Исправлен OOS в системе снабжения, вызванный локализацией.
-
Исправлен CTD, возникавший при запуске мирной конференции.
-
Исправлена проблема OOS, связанная с температурой.
-
Уменьшены требования к объёму сохранений, вызванные международным рынком.
-
Добавлена оптимизация пакетного удаления записей CGui::_guiObjectShown при массовом удалении элементов GUI, чтобы избежать дорогостоящих операций для каждого объекта.
-
Большинство решений, направленных на страну, теперь при правом клике будут перемещать камеру в столичный штат этой страны.
-
При shift‑клике на оборудование в настройках ленд-лиза теперь добавляется весь запас этого типа с опцией «Однажды» (Once).
-
Фон главного меню теперь полностью локализуемый. Добавлена поддержка китайского локализованного фона NCNS.
-
Добавлены черты портретов для мелких стран и улучшена подсказка для Хирохито.
-
Добавлена папка с корейским языком и настройки выбора языка.
-
В экран результатов боя добавлена информация о морском штабе и лучшем командующем штаба.
-
Обновлён индикатор фабрик в верхней панели — теперь показывает информацию об угле и энергии.
-
Добавлено предупреждение при снижении топлива ниже 25%.
-
Сокращён спам в списке лобби — дубликаты имён теперь свернуты.
-
Улучшена подсказка ежедневного прироста людского ресурса — теперь отображаемое значение точнее соответствует расчёту.
-
Исправлена компоновка окна исследования для дисплеев с низким разрешением.
-
Подсказки на карте теперь фиксируются в правом нижнем углу экрана; опция доступна в настройках игры.
-
Названия стратегических регионов видны только при наведении; это тоже можно отключить в настройках.
-
Иконки сухопутных юнитов теперь показывают прозрачность в стратегическом морском режиме карты.
-
Цвет морских путей снабжения смещён, чтобы уменьшить визуальный шум.
-
Исправлены ошибки в выпадающем списке морских манёвров.
-
Кнопка «вовлечение флота» заменена на выпадающее меню.
-
Визуалы кнопки приоритета ремонта модернизированы.
-
Добавлено больше информации в иконку стратегической локации.
-
Добавлена кнопка фракции в верхней панели.
-
Обновлён значок меню «Корпус офицеров».
-
Добавлен модификатор annex_subject_cost_factor.
-
В режиме отладки можно переключаться между странами, удерживая Tab и кликая по карте.
-
Типы рейдов теперь могут использовать модификатор диапазона, умножающий эффективную дальность подходящих юнитов.
-
Добавлено GUI‑свойство fade_delay для containerWindowType — позволяет задать задержку перед появлением окна.
-
Добавлен модификатор army_experience_from_volunteers.
-
Добавлена поддержка кнопок со сценарными эффектами в окне вставки деревьев фокусов.
-
Добавлен новый модификатор spotting_chance_against.
-
Добавлен новый модификатор naval_hit_chance_against.
-
Добавлен новый модификатор amphibious_invasion_against.
-
Аргумент language=X теперь можно использовать с префиксом l_ или без него.
-
Реализован новый триггер has_resources_in_collection.
-
Удалён cl_tech из игры. Все обращения перенесены в ca_tech, который переименован в Cruiser Technology.
-
Исправлен отсутствующий сухопутный мост к востоку от Батангаса.
-
Обновлены текстуры японских танков в наборе Axis Armor Pack.
-
Исправлена ошибка с некорректным применением модификаторов Air Accident — подсказку также улучшили для большей ясности.
-
Достижение Nothing Personal, Adolf теперь корректно требует также отделения австрийских штатов в Götterdämmerung.
-
Исправлены избыточные требования в канадском фокусе Defense Research Grants и в эфиопском фокусе Support Anti Colonialist Resistance.
-
Добавлено отсутствующее название к бонусу к исследованиям из югославского фокуса Industrialization Program.
-
Отключён автоматический обход у ряда бельгийских фокусов.
-
Локализация автоматического присвоения медалей обновлена — теперь строка звучит как «Automatic Free Medal Chance» для большей понятности.
-
Исправлена проблема, из‑за которой портрет Люиса Компаньса не отображался корректно при руководстве независимой Каталонией.
-
Исправлены случаи использования неверных или нерепрезентативных график воздушных платформ в начальных ООБ для ENG, GER, JAP и USA.
-
Добавлена недостающая французская локализация для шведского фокуса Husqvarna Weapons Factory.
-
Описание достижения Sunrise Invasion исправлено: теперь указано, что игрок должен владеть прибрежным европейским штатом, а не просто оккупировать его.
-
Обновлён флаг на Нанкинском президентском дворце.
-
Исправлен выбор штата при пограничной войне и восстановлено событие Xian Incident.
-
Исправлено мерцание подсказок модификаторов местности при множественных атаках из одной провинции.
-
Амфибийные танки теперь правильно классифицируются как амфибийные юниты.
-
Вождей‑мятежников, которые заключают в тюрьму Чан Кайши, теперь корректно исключают из фракции, если Китай решает объявить войну.
-
Мирные конференции теперь могут принудительно передавать владение непроходимыми штатами.
-
Права на ресурсы автоматически отменяются при объявлении войны стране‑дарителю этих прав.
-
Исправлен GUI‑баг, влияющий на чат в мультиплеере.
-
Исправлено начисление опыта для морских командиров (gain_xp).
-
Пограничные войны теперь можно инициировать через границы марионеточных государств.
-
Переработано окно интерфейса стратегических регионов и морских зон.
-
Исправлена проблема, мешавшая прикреплять ракеты к подводным лодкам с ракетными модулями.
-
Исправлены проблемы с подкреплениями и передачей резервов в ударных группах.
-
Исправлена ошибка, из‑за которой глубинные бомбы неправильно масштабировались модификаторами.
-
Архетипы морской авиации теперь корректно дают бонусы Naval Attack, Naval Targeting, Sub Detection и Surface Detection.
-
Мэнгкукуо теперь может использовать общий промышленный концерн.
-
Значения потерь теперь хранятся в 64‑битных целых числах.
-
Добавлено начисление XP за морские миссии и расширена информация в подсказке XP.
-
Убраны лишние пробелы в подсказке «месячно призываемое население» в просмотре штата.
-
Исправлено неверное использование символов чисел в русской локализации.
-
Добавлено отсутствующее имя к бонусу к технологии из греческого фокуса Increase Our Mining Operations.
-
Исправлена проблема, когда вражеские страны могли поглощать возвращающиеся добровольческие дивизии.
-
Музыка ToA теперь реже проигрывается, если столица игрока находится за пределами Южной Америки.
-
Исправлены ошибки применения погодных модификаторов скорости при ходовых атаках.
-
Исправлен британский фокус Organize the Blackshirts, вызывавший перекрытие ветвей.
-
Исправлен случай, когда избрание МакАртура в период войны не запускало соответствующее событие.
-
Исправлен баг, из‑за которого скорость пополнения людских ресурсов у субъектов игнорировалась.
-
Исправлены ошибочные условия требований и обходов во фокусах Польши.
-
Исправлены опечатки в немецком фокусе Reorganize the Wehrmacht.
-
Исправлено всё, из‑за чего бельгийское коронирование галльских штатов не проходило при прерывании решения.
-
Исправлен баг в лобби, при котором страны могли отображаться за «фейковых» игроков после кика.
-
Исправлена локализация двух опций немецкого требования колоний — обе варианта теперь правильно переводятся.
-
Захват гражданских поездов больше не даёт бронепоезда.
-
Исправлен редкий CTD при подключении OpenGL‑пользователей к мультиплеер‑лобби.
-
Исправлено смещение интерфейсов категорий модифицированных решений после их первого использования.
-
Урон штурмовой авиации CAS теперь масштабируется по эффективному числу самолётов, а не по полному размеру крыла.
-
Операция Countenance теперь в большей степени следует историческим веткам.
-
События финских снайперов больше не появляются, когда бои не ведутся на финской территории.
-
Италия: Энрико Ферми теперь может быть открыт через фокус New Forms of Weaponry.
-
Эфиопия: перемирие, принятое Италией в ходе мирных переговоров, теперь принуждает всех итальянских союзников к белому миру с Эфиопией.
-
Удалены ссылки на Axis Armor Pack из игровой логики — владение косметическим паком не затрагивается.
-
Исправлено использование supply_factor у множества национальных тегов — заменено на supply_consumption (Аргентина, British Raj, Чили, Китай, Конго, Дания, Финляндия, Германия, Греция, Исландия, Ирак, Италия, Филиппины, Синьцзян, Швеция, Афганистан и Япония).
-
Рексистская Бельгия теперь вступит в Ось до вторжения Германии.
-
Германия теперь охотнее уступает территории своим рейхскомиссариатам во время мирных конференций.
-
Французская Сирия больше не теряет некорректно два штата в конце войны с Турцией после ратификации Megali Plan.
-
Добавлена поддержка force_link_ownership_to для непроходимых штатов.
-
Добавлены мелкие национальные духи для Тибета.
-
Добавлен фокус «Варшавский Пакт» для Советского Союза.
-
Добавлено смежное соединение Дарданелл.
-
Германия: теги‑основанные рейхскомиссариаты больше не создаются, если целевая страна уже является германской марионеткой.
-
Немного доработан ИИ Дании — он чаще провозглашает независимость при падении своего сюзерна и реже — при стабильности.
-
Поощрена Франция для участия в Ялтинской конференции даже при очень низком warscore.
-
Открыт проход в Аруначал‑Прадеш и установлены непроходимые участки на границе Юньнань–Бирма.
-
Исправлена обрезка локализации в The Khakimov Proposal.
-
Исправлены отсутствующие изображения для событий Северного оборонительного совета.
Мордред будет вести трансляцию из бункера в течение четырёх часов, проводя и модерируя наш предрелизный мультиплеер‑стрим. Присоединяйтесь, чтобы увидеть новый контент NCNS, поболеть за любимых разработчиков и наблюдать за безумием в прямом эфире!

И в завершение…
С выходом No Compromise, No Surrender часть сохранений и модов может стать несовместимой — проверьте свои подписки в Мастерской. Тем не менее наши ведущие моддеры уже работают, чтобы актуализировать самые популярные моды. Ниже — список модов, которые обновятся в день релиза.





Lord of the Rings — HOI IV Mod

End of a New Beginning | 1857-1930


Commanders: The Competitive HOI4 Mod





