Ни компромиссов, ни капитуляции — заметки патча, прямой эфир и моды!

Генералы!

Сегодня в 18:00 CET выходит No Compromise, No Surrender! (В зависимости от вашего часового пояса — это может быть завтра.)

Как и принято, публикуем примечания к патчу. (Контрольная сумма: df93)

Стандартная оговорка: список подробный, но может не быть окончательным. Любые последующие правки будут вынесены в отдельный спойлер ниже.

PATCH NOTES — NO COMPROMISE, NO SURRENDER CHECKSUM df93
No Compromise, No Surrender
  • Добавлены новые ахисторические ветки фокусов для Японии, включая систему «Имперское влияние».

  • Введены новые исторические варианты ветки фокусов Японии.

  • Добавлена полноформатная ветка фокусов для Национального Китая.

  • Добавлена ветка фокусов для Коммунистического Китая.

  • Полная ветка фокусов теперь доступна для Филиппин.

  • Обновлены существующие ветки военных вождей и добавлены новые для стран с военачальниками.

  • При включённом NCNS разделены Синьцзян и Хотан Ма.

  • При включённом NCNS Xibei San Ma разбит на Qinghai Ma, Gansu Ma и Ningxia Ma.

  • При включённом NCNS Национальный Китай отделён от Сычуаньской клики, Северо-восточной армии, Хэби‑Чахар и Шаньдунской клики.

  • При включённом NCNS Гуандунская клика разделена с Гуанси кликой.

  • Обновлены штаты в Восточной Азии и на Филиппинах.

  • Добавлены новые голосовые записи (VO) для Филиппин.

  • Добавлено 10 новых музыкальных треков.

  • Добавлено 67 новых 3D‑моделей.

  • Добавлено 54 пересмотренных и обновлённых 3D‑моделей.

Особенности
  • Механики фракций расширены: введена новая система совместной разведки, правила фракций и цели фракций.

  • Добавлено более 60 правил для фракций.

  • Добавлено свыше 150 краткосрочных, среднесрочных и долгосрочных целей фракций.

  • Введена система театров фракции для более эффективного совместного взаимодействия с союзниками.

  • Существующие деревья доктрин для армии, флота и авиации заменены новой системой доктрин.

  • Добавлено 3 новых специальных проекта.

  • Добавлено 19 новых «военных духов» (Military Spirits).

  • Переработаны ограничения на строительство зданий в зависимости от типа штата и провинции; введены лимиты для разных категорий островов.

  • Переработаны высадки с моря: вместо глобального ограничения дивизий для всех операций теперь лимиты зависят от числа одновременно запланированных морских десантов и максимального числа дивизий на каждый план. Время планирования больше не масштабируется от количества прикреплённых дивизий.

  • Введены стратегические локации — провинции с повышенными лимитами зданий, например «Природная гавань», увеличивающая лимит морской базы в провинции на 2.

  • Добавлено 23 новых субдоктрины для No Compromise, No Surrender.

  • Добавлена 1 новая субдоктрина для La Resistance.

  • Добавлено 4 новые субдоктрины для By Blood Alone.

  • Вновь введена система домашней базы флота — порт, от которого рассчитывается дальность и снабжение флота. Появилась опция автоматического выбора домашней базы.

  • Самолёты на авианосцах теперь могут выполнять воздушные миссии, даже если их ударная группа выполняет морскую задачу.

  • Добавлены «позиции» авианосца (Carrier Stances) для настройки числа самолётов, задействованных в обороне ударной группы и в выполнении воздушных миссий.

Баланс
  • Увеличен максимальный штраф защитнику от береговой бомбардировки до 33%. Генерация бомбардировочных баллов от тяжёлых и лёгких атак кораблей уменьшена вдвое, чтобы эффект был сильнее, но сложнее для достижения потолка.

  • Снижены общие бонусы MIO для пехотных танков и штурмовых орудий, чтобы привести их в соответствие с другими типами MIO.

  • США: снижены уровни всех генералов и адмиралов на один. Некоторые лидеры смогут вернуть уровень через фокусы, отражая предвоенный рост опыта.

  • США: добавлен прирост опыта лидеров в рамках Министерства обороны, чтобы помочь им «догнать» при вступлении в войну позже.

  • Снег теперь сильнее замедляет движение и прорыв. Крайне холодная погода наносит больший урон от потерь (attrition).

  • Немного снижена базовая скорость при стратегическом перемещении.

  • Добавлен небольшой множитель истощения (attrition) для юнитов во время передвижения.

  • Береговая бомбардировка флота теперь может наносить критические попадания, серьёзно повреждая укрепления и прибрежные форты в бою.

  • Удалён WAR_SCORE_DECAY_FOR_BUILT_CONVOY. Очки войны за потопленные конвои теперь используют ту же логику, что и за потопленные корабли на базе IC. Значительно увеличены очки войны за потопление кораблей.

  • Обновлены коэффициенты спасения подлодок для более согласованных и логичных результатов.

  • Датская система «Welfare Balance of Power»: исходные значения эффективности производства изменены с −15%/−10% на −5%/−5%.

  • Китай: решения по реформе армии, доступные без NCNS, теперь стоят 75 единиц армейского опыта. Война сопротивления теперь даёт 20% к обороне коров.

  • Субъекты и сюзерены больше не получают штраф мнения «предатель фракции» при выходе из фракции.

  • Авианосцы теперь перехватывают наземные морские удары путём уничтожения вражеских бомбардировщиков. Число истребителей авианосца определяет силу перехвата; живучесть бомбардировщиков зависит от их манёвренности, защиты и скорости.

  • Улучшены характеристики немецкого генерала Паулюса — повышены показатели обороны, планирования и логистики, чтобы лучше соответствовать его историческому опыту штаба.

  • Линейная артиллерия: требование по оборудованию снижено с 36 до 24.

  • Линейная реактивная артиллерия: требование по ракетному оборудованию снижено с 36 до 24.

  • Моторизованная линейная артиллерия: требование по артиллерии снижено с 36 до 24. Требование по грузовикам снижено с 50 до 36.

  • Моторизованная линейная реактивная артиллерия (буксируемая на грузовиках): требование по ракетному оборудованию снижено с 36 до 24. Требование по грузовикам снижено с 50 до 36.

  • Моторизованная линейная противотанковая артиллерия: требование по грузовикам снижено с 50 до 36.

  • Моторизованная линейная ПВО: требование по зенитному оборудованию увеличено с 30 до 36; требование по грузовикам снижено с 50 до 36.

  • Моторизованная реактивная артиллерия: требование по ракетному оборудованию снижено с 20 до 16; требование по грузовикам увеличено с 15 до 16.

  • Технология «Support Artillery»: бонус к Soft Attack за уровень уменьшен с +10% до +5%.

  • Лёгкая, средняя, современная и тяжёлая самоходная артиллерия: ширина строя уменьшена с 3 до 2. Требование по оборудованию установлено на 40 самоходной артиллерии на батальон (раньше 60/50/50/40).

  • Лёгкая, средняя, современная и тяжёлая самоходная ПВО: требование по оборудованию увеличено с 36 до 40 на батальон.

  • Лёгкие, средние, современные и тяжёлые истребители-истребители против танков: требование по оборудованию снижено с 50 до 40 на батальон.

  • Naval Air Targeting: скорректирована логика выбора целей для самолётов над флотом. При высоком экране цели выбираются более случайно, при низком — поведение ближе к прежней системе.

  • Collaboration: влияние на предел капитуляции уменьшено — с −30% до −15% при 100% сотрудничестве.

  • Удалён вклад уровня адмирала в точность попадания по флоту и убран бонус «Coordination».

Игровой процесс
  • Регионы Samar и Cebu переработаны в Eastern и Western Visayas.

  • Удалён неиспользуемый суффикс Ausf. I из названий вариантов немецкой техники, как это делали исторически, чтобы избежать путаницы с номерами. Добавлен новый Ausf. Q для сохранения полного набора из 16 вариантов.

  • Реализована логика целеуказания для морских миссий.

  • MIO‑производители штурмовых орудий теперь также применяются к современной самоходной артиллерии.

  • Береговые корабли обороны теперь могут устанавливаться с минными рельсами и прокладывать минные поля.

  • Ирак теперь автоматически предоставляет Великобритании доступ к авиационным базам и не может отзывать воздушный или военный доступ при действующем Англо‑иракском договоре.

  • В интерфейс мобилизационных законов добавлён уголь.

  • ИИ реже меняет производственные линии: порог переключения скорректирован с 0.25 до 0.1.

  • Удалена ветка технологий Medium Battery.

  • Все модули средних батарей перемещены в соответствующие линии лёгких и тяжёлых батарей.

  • Добавлен бонус +5% к атаке и пробитию для тяжёлых крейсеров через технологии Heavy Shells.

  • Унифицированы названия морского оборудования: Early, Basic, Improved и Advanced.

  • Годы появления корпусов перенесены на 1922, 1936, 1939 и 1943.

  • Добавлены модификаторы размера авиакрыла для субмарин‑носителей.

  • Введены три новые категории подразделений: All Anti Tank Artillery, Mobile Anti Tank Artillery и All Rocket Artillery.

  • Влияние сотрудничества на предел капитуляции снижено: 30%→15% при полном сотрудничестве.

  • Добавлены мелкие национальные духи для Тибета.

  • Добавлен фокус «Варшавский Пакт» для Советского Союза.

  • Германия: теги‑основанные рейхскомиссариаты больше не могут создаваться, если страна уже является немецким марионеточным государством (например, Польша или Чехословакия).

  • Слегка подправлен ИИ Дании: он с большей вероятностью декларирует независимость, когда сюзерн теряет позиции, и реже — когда сюзерн стабилен.

  • Мотивирован Франция участвовать в Ялтинской конференции даже при очень низком уровне очков войны.

  • Открыт проход в Аруначал‑Прадеш; часть границы Юньнань–Бирма сделана непроходимой.

  • ИИ больше не должен полностью отводить армию с фронта при разделении контролируемой области — большинство подобных случаев теперь обработаны, хотя возможны исключения.

Стабильность и производительность
  • Исправлен краш на Mac при наведении на удалённый шаблон.

  • Внедрено исправление OOS, связанное с поиском путей.

  • Исправлен краш на Mac при открытии интерфейса рейдов.

  • Исправлен CTD в системе снабжения.

  • Исправлен скрипт Noric — теперь отображается корректная подсказка.

  • Параллелизирована часть проверки «грязи» снабжения для повышения производительности.

  • Исправлен OOS в производственных линиях.

  • Переупорядочены триггеры для пограничных конфликтов WTT, чтобы уменьшить лаг верхней панели при игре за Китай.

  • Оптимизировано распределение памяти по всему коду.

  • Оптимизирован поиск путей — состояние теперь хранится в одном байте вместо нескольких.

  • Оптимизирована логика сравнения силы флота.

  • Оптимизированы действия «вступить в войну» и «призвать союзников».

  • Оптимизированы расчёты торговых маршрутов и общая оптимизация маршрутов.

  • Оптимизировано CCountryIntelligenceAgencyView::CalcOperations.

  • Рейды теперь оценивают архетипы оборудования, а не конкретные варианты, что значительно улучшает производительность.

  • Исправлен OOS в системе снабжения, вызванный локализацией.

  • Исправлен CTD, возникавший при запуске мирной конференции.

  • Исправлена проблема OOS, связанная с температурой.

  • Уменьшены требования к объёму сохранений, вызванные международным рынком.

  • Добавлена оптимизация пакетного удаления записей CGui::_guiObjectShown при массовом удалении элементов GUI, чтобы избежать дорогостоящих операций для каждого объекта.

Интерфейс
  • Большинство решений, направленных на страну, теперь при правом клике будут перемещать камеру в столичный штат этой страны.

  • При shift‑клике на оборудование в настройках ленд-лиза теперь добавляется весь запас этого типа с опцией «Однажды» (Once).

  • Фон главного меню теперь полностью локализуемый. Добавлена поддержка китайского локализованного фона NCNS.

  • Добавлены черты портретов для мелких стран и улучшена подсказка для Хирохито.

  • Добавлена папка с корейским языком и настройки выбора языка.

  • В экран результатов боя добавлена информация о морском штабе и лучшем командующем штаба.

  • Обновлён индикатор фабрик в верхней панели — теперь показывает информацию об угле и энергии.

  • Добавлено предупреждение при снижении топлива ниже 25%.

  • Сокращён спам в списке лобби — дубликаты имён теперь свернуты.

  • Улучшена подсказка ежедневного прироста людского ресурса — теперь отображаемое значение точнее соответствует расчёту.

  • Исправлена компоновка окна исследования для дисплеев с низким разрешением.

  • Подсказки на карте теперь фиксируются в правом нижнем углу экрана; опция доступна в настройках игры.

  • Названия стратегических регионов видны только при наведении; это тоже можно отключить в настройках.

  • Иконки сухопутных юнитов теперь показывают прозрачность в стратегическом морском режиме карты.

  • Цвет морских путей снабжения смещён, чтобы уменьшить визуальный шум.

  • Исправлены ошибки в выпадающем списке морских манёвров.

  • Кнопка «вовлечение флота» заменена на выпадающее меню.

  • Визуалы кнопки приоритета ремонта модернизированы.

  • Добавлено больше информации в иконку стратегической локации.

  • Добавлена кнопка фракции в верхней панели.

  • Обновлён значок меню «Корпус офицеров».

Моддинг
  • Добавлен модификатор annex_subject_cost_factor.

  • В режиме отладки можно переключаться между странами, удерживая Tab и кликая по карте.

  • Типы рейдов теперь могут использовать модификатор диапазона, умножающий эффективную дальность подходящих юнитов.

  • Добавлено GUI‑свойство fade_delay для containerWindowType — позволяет задать задержку перед появлением окна.

  • Добавлен модификатор army_experience_from_volunteers.

  • Добавлена поддержка кнопок со сценарными эффектами в окне вставки деревьев фокусов.

  • Добавлен новый модификатор spotting_chance_against.

  • Добавлен новый модификатор naval_hit_chance_against.

  • Добавлен новый модификатор amphibious_invasion_against.

  • Аргумент language=X теперь можно использовать с префиксом l_ или без него.

  • Реализован новый триггер has_resources_in_collection.

  • Удалён cl_tech из игры. Все обращения перенесены в ca_tech, который переименован в Cruiser Technology.

Графика
  • Исправлен отсутствующий сухопутный мост к востоку от Батангаса.

  • Обновлены текстуры японских танков в наборе Axis Armor Pack.

Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка с некорректным применением модификаторов Air Accident — подсказку также улучшили для большей ясности.

  • Достижение Nothing Personal, Adolf теперь корректно требует также отделения австрийских штатов в Götterdämmerung.

  • Исправлены избыточные требования в канадском фокусе Defense Research Grants и в эфиопском фокусе Support Anti Colonialist Resistance.

  • Добавлено отсутствующее название к бонусу к исследованиям из югославского фокуса Industrialization Program.

  • Отключён автоматический обход у ряда бельгийских фокусов.

  • Локализация автоматического присвоения медалей обновлена — теперь строка звучит как «Automatic Free Medal Chance» для большей понятности.

  • Исправлена проблема, из‑за которой портрет Люиса Компаньса не отображался корректно при руководстве независимой Каталонией.

  • Исправлены случаи использования неверных или нерепрезентативных график воздушных платформ в начальных ООБ для ENG, GER, JAP и USA.

  • Добавлена недостающая французская локализация для шведского фокуса Husqvarna Weapons Factory.

  • Описание достижения Sunrise Invasion исправлено: теперь указано, что игрок должен владеть прибрежным европейским штатом, а не просто оккупировать его.

  • Обновлён флаг на Нанкинском президентском дворце.

  • Исправлен выбор штата при пограничной войне и восстановлено событие Xian Incident.

  • Исправлено мерцание подсказок модификаторов местности при множественных атаках из одной провинции.

  • Амфибийные танки теперь правильно классифицируются как амфибийные юниты.

  • Вождей‑мятежников, которые заключают в тюрьму Чан Кайши, теперь корректно исключают из фракции, если Китай решает объявить войну.

  • Мирные конференции теперь могут принудительно передавать владение непроходимыми штатами.

  • Права на ресурсы автоматически отменяются при объявлении войны стране‑дарителю этих прав.

  • Исправлен GUI‑баг, влияющий на чат в мультиплеере.

  • Исправлено начисление опыта для морских командиров (gain_xp).

  • Пограничные войны теперь можно инициировать через границы марионеточных государств.

  • Переработано окно интерфейса стратегических регионов и морских зон.

  • Исправлена проблема, мешавшая прикреплять ракеты к подводным лодкам с ракетными модулями.

  • Исправлены проблемы с подкреплениями и передачей резервов в ударных группах.

  • Исправлена ошибка, из‑за которой глубинные бомбы неправильно масштабировались модификаторами.

  • Архетипы морской авиации теперь корректно дают бонусы Naval Attack, Naval Targeting, Sub Detection и Surface Detection.

  • Мэнгкукуо теперь может использовать общий промышленный концерн.

  • Значения потерь теперь хранятся в 64‑битных целых числах.

  • Добавлено начисление XP за морские миссии и расширена информация в подсказке XP.

  • Убраны лишние пробелы в подсказке «месячно призываемое население» в просмотре штата.

  • Исправлено неверное использование символов чисел в русской локализации.

  • Добавлено отсутствующее имя к бонусу к технологии из греческого фокуса Increase Our Mining Operations.

  • Исправлена проблема, когда вражеские страны могли поглощать возвращающиеся добровольческие дивизии.

  • Музыка ToA теперь реже проигрывается, если столица игрока находится за пределами Южной Америки.

  • Исправлены ошибки применения погодных модификаторов скорости при ходовых атаках.

  • Исправлен британский фокус Organize the Blackshirts, вызывавший перекрытие ветвей.

  • Исправлен случай, когда избрание МакАртура в период войны не запускало соответствующее событие.

  • Исправлен баг, из‑за которого скорость пополнения людских ресурсов у субъектов игнорировалась.

  • Исправлены ошибочные условия требований и обходов во фокусах Польши.

  • Исправлены опечатки в немецком фокусе Reorganize the Wehrmacht.

  • Исправлено всё, из‑за чего бельгийское коронирование галльских штатов не проходило при прерывании решения.

  • Исправлен баг в лобби, при котором страны могли отображаться за «фейковых» игроков после кика.

  • Исправлена локализация двух опций немецкого требования колоний — обе варианта теперь правильно переводятся.

  • Захват гражданских поездов больше не даёт бронепоезда.

  • Исправлен редкий CTD при подключении OpenGL‑пользователей к мультиплеер‑лобби.

  • Исправлено смещение интерфейсов категорий модифицированных решений после их первого использования.

  • Урон штурмовой авиации CAS теперь масштабируется по эффективному числу самолётов, а не по полному размеру крыла.

  • Операция Countenance теперь в большей степени следует историческим веткам.

  • События финских снайперов больше не появляются, когда бои не ведутся на финской территории.

  • Италия: Энрико Ферми теперь может быть открыт через фокус New Forms of Weaponry.

  • Эфиопия: перемирие, принятое Италией в ходе мирных переговоров, теперь принуждает всех итальянских союзников к белому миру с Эфиопией.

  • Удалены ссылки на Axis Armor Pack из игровой логики — владение косметическим паком не затрагивается.

  • Исправлено использование supply_factor у множества национальных тегов — заменено на supply_consumption (Аргентина, British Raj, Чили, Китай, Конго, Дания, Финляндия, Германия, Греция, Исландия, Ирак, Италия, Филиппины, Синьцзян, Швеция, Афганистан и Япония).

  • Рексистская Бельгия теперь вступит в Ось до вторжения Германии.

  • Германия теперь охотнее уступает территории своим рейхскомиссариатам во время мирных конференций.

  • Французская Сирия больше не теряет некорректно два штата в конце войны с Турцией после ратификации Megali Plan.

  • Добавлена поддержка force_link_ownership_to для непроходимых штатов.

  • Добавлены мелкие национальные духи для Тибета.

  • Добавлен фокус «Варшавский Пакт» для Советского Союза.

  • Добавлено смежное соединение Дарданелл.

  • Германия: теги‑основанные рейхскомиссариаты больше не создаются, если целевая страна уже является германской марионеткой.

  • Немного доработан ИИ Дании — он чаще провозглашает независимость при падении своего сюзерна и реже — при стабильности.

  • Поощрена Франция для участия в Ялтинской конференции даже при очень низком warscore.

  • Открыт проход в Аруначал‑Прадеш и установлены непроходимые участки на границе Юньнань–Бирма.

  • Исправлена обрезка локализации в The Khakimov Proposal.

  • Исправлены отсутствующие изображения для событий Северного оборонительного совета.

Мордред будет вести трансляцию из бункера в течение четырёх часов, проводя и модерируя наш предрелизный мультиплеер‑стрим. Присоединяйтесь, чтобы увидеть новый контент NCNS, поболеть за любимых разработчиков и наблюдать за безумием в прямом эфире!

И в завершение…

Эти моды обновлены к релизу!

С выходом No Compromise, No Surrender часть сохранений и модов может стать несовместимой — проверьте свои подписки в Мастерской. Тем не менее наши ведущие моддеры уже работают, чтобы актуализировать самые популярные моды. Ниже — список модов, которые обновятся в день релиза.

BLACKICE

Equestria at War

World Ablaze

Millennium Dawn

Kaiserreich

Lord of the Rings — HOI IV Mod

End of a New Beginning | 1857-1930

The Great War Redux

Commanders: The Competitive HOI4 Mod

The Road to 56

Источник

Читайте также