Самую крупную выручку получила Tencent.
По данным аналитической компании Newzoo, в 2017 году 25 игровых компаний сгенерировали 94,1 миллиарда долларов выручки, в то время как объём всего видеоигрового рынка составлял 121,7 миллиарда. Совокупный рост рынка составил 14,3% год к году.
Китайский гигант Tencent стала лидером по выручке уже пятый год подряд, заработав 18,1 миллиард долларов. Это 15% от всего объёма рынка. На втором месте расположилась Sony с 10,5 миллиардами долларов, а замыкает тройку лидеров Apple (8 миллиардов).
Nintendo уступает по выручке Activison Blizzard и EA. Японская корпорация заработала 3,6 миллиарда долларов, против 1,8 миллиарда в 2016 году.
Самый сильный рост продемонстрировала NCSoft, которой принадлежат права на франшизу Lineage.Её выручка составила 1,5 миллиарда долларов, что на 104% больше, чем в 2016 году. Основным драйвером роста стала мобильная Lineage M, которая сгенерировала 57% всех доходов NCSoft.
Единственной компанией из топ-25, чьи доходы упали по сравнению с показателем 2016 года, стала Disney. Её выручка в 2017-м составила 870 миллионов — на 4% меньше, чем годом ранее.
«Новичками» в топ-25 стали китайские издатели Perfect World, расположившаяся на 23 месте, и 37 Interactive, занявшая 25 строчку.
Выручка от мобильного сегмента составила 46% от совокупного объёма видеоигрового рынка. При этом только 13 компаний, из входящих в топ-25, получали большую часть доходов за счёт мобильных игр.
Источник: DTF