Отказ от «культа личности»: почему ставка на командную работу спасла франшизы Capcom
В экосистеме Capcom нет места «звездным» геймдизайнерам уровня Нила Дракманна или Тодда Говарда: попытка культивировать подобных личностей принесла бы компании больше проблем, чем реальной пользы. В начале лета Capcom отпраздновала свое 43-летие. В интервью изданию Famitsu президент и операционный директор Харухиро Цудзимото подробно остановился на стратегии развития студии и объяснил, почему было принято решение отойти...









