Unreal Engine 5.8 упростит разработку игр для Switch 2, сведя компромиссы к минимуму
Ряд представленных решений уже проходил апробацию в рамках разработки для консольных платформ. Epic Games не прекращает работу над оптимизацией Unreal Engine 5, и в свежей превью-версии движка под номером 5.8 был сделан значительный прорыв в этом направлении. Ключевым нововведением стала переработанная технология Lumen, теперь способная обеспечивать стабильную кадровую частоту в 60 fps даже на портативных...



_large.png)




