Эталонное внутримировое снаряжение
Хотя элементы внутримирового (диегетического) интерфейса сегодня встречаются повсеместно, разработчики редко используют их потенциал на полную катушку для глубокого влияния на геймплей. Инди-проект Crawl — как раз яркое исключение из правил, на фоне которого даже миниатюрный голографический инвентарь из Dead Space выглядит блекло. Идеальный диегетический инвентарь Базовые вводные для понимания геймдизайна Crawl: перед нами хоррор, где...









