Тимон Смектала: почему разработчикам не стоит идти на поводу у фанатов
Бывший руководитель серии Dying Light Тимон Смектала убежден: разработчикам жизненно необходимо прислушиваться к мнению игроков, однако слепое следование требованиям фанатов — путь в никуда. По его мнению, задача творческого коллектива заключается в глубоком анализе пользовательских настроений, а не в механическом воплощении идей из комментариев на профильных ресурсах. Выступая на конференции Digital Dragons, экс-представитель студии Techland...









