Как создавалась idle-игра «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера
Мой опыт создания инкрементальной игры о горнодобыче Кузбасса с детальным обзором архитектуры, мер безопасности и модели монетизации. 80% кода было сгенерировано при помощи Vibe-кодинга, но это сложнее, чем выглядит. 💡 Задумка проекта Я вырос в Кемеровской области — угольной мекке России. Задумка проста: сделать современную idle-игру, где все шахты и рудники настоящие, а управление ими...








