Steam Frame: Как Valve Linux VR одерживала победу
Steam Frame: история триумфа Valve в сфере Linux VR 14 сентября 2026 года корпорация Valve представила масштабное обновление для Half‑Life: Alyx. Перечень нововведений включал в себя оптимизации под Steam Frame, динамическое кадрирование на основе отслеживания взгляда (foveated rendering), нативную компиляцию под ARM64/aarch64, а также репроекцию глубины (depth reprojection), позволяющую комфортно играть при пониженной частоте полноценного рендеринга. Для проекта шестилетней давности такой апдейт выглядит крайне необычно....









