Названа дата выхода новых технологий Nvidia DLSS с шестикратной генерацией кадров и динамическим генератором
Источник изображения: Videocardz
Вслед за недавним релизом апскейлера DLSS 4.5 корпорация Nvidia уточнила сроки запуска инновационных функций, представленных в рамках последнего обновления ПО.
Ключевыми новшествами станут продвинутая система генерации кадров, способная достраивать до шести виртуальных кадров на каждый исходный, и интеллектуальный инструмент Dynamic Multi Frame Generator. Данная технология позволяет геймерам задавать фиксированный порог FPS, предоставляя алгоритмам возможность самостоятельно подбирать необходимый множитель генерации в зависимости от текущей нагрузки на систему.
Широкий доступ к этим решениям откроется лишь в апреле, так что пользователям придется запастись терпением. Стоит учитывать, что если базовая версия DLSS 4.5 поддерживает все графические адаптеры серии GeForce RTX, то функции расширенной генерации станут эксклюзивной особенностью видеокарт нового поколения — GeForce RTX 50.
Источник: iXBT
Во Франции испытали ракету SyLEx от ArianeGroup для запуска военных разработок на высоту до 400 км
Производитель направляющих для кухонных ящиков контролирует до 90% рынка компонентов для ИИ-серверов
Неубиваемый Oukitel WP63 с аккумулятором на 20 000 мАч, защитой IP69K, встроенным кабелем, запальником и камерой ночного видения поступил в продажу за $340
При температуре 90 градусов процессоры Intel Core Ultra 4000 снизят частоту до 5,1 ГГц
Замена DDR5-5600 на LPDDR5X-8000 повысила производительность Radeon 890M почти на 20%
MSI представила полулитровый ПК Cubi NUC WCG с современным процессором Intel и 13 разъёмами
Редкий цвет для видеокарт: Vestarmor представила почти полностью красную Radeon RX 9070 XT
Тесты автора Windows Central подтвердили: Windows 11 стала лучше работать на ПК с 8 ГБ ОЗУ