Naughty Dog подчеркивает новый подход к убийствам в видеоиграх в рекламных материалах

На необычное описание деталей обратили внимание в Twitter

Naughty Dog подчеркивает новый подход к убийствам в видеоиграх в рекламных материалах

«Вот часть рекламного письма, которое я только что получил на почтовый ящик о The Last of Us Part II « — пишет один из пользователей Twitter:

Одна из самых больших новых возможностей игры — это появление собак. Эти собаки в игре натренированы и готовы напасть, стоит им только унюхают ваш запах. Игра не собирается закрывать глаза на то, что в роли Элли, пытающейся выжить, вам придется убивать собак. Вам также придется смириться с тем фактом, что у каждой собаки есть хозяин, который будет звать ее по имени и рыдать над трупом любимого пушистого друга. Мы просто предупредили вас об этом.

Naughty Dog
Один из пунктов письма

Разработчики из студии Naughty Dog при работе над TLOU2 стараются сместить устоявшиеся парадигмы перед убийством в видеоиграх. Убийство любого врага, будь то заражённый, враг или животное в The Last of Us Part II будет вызывать гамму острых и неприятных чувств или ощущений. Враги ночи индивидуальные имена, по которым могут друг с другом обращаться (собаки и лошади также носят индивидуальные клички). Не будучи замеченными потенциальные противникам будут активно переговариваться между собой, обсуждать простые насущные проблемы и бытовые дела.

Конкретный пример проработки подобных деталей в игре:

Если тихо расправиться с врагом, пока его собака на что-то отвлеклась, то со временем, животное заметив неладное, подойдёт к телу хозяина, потом будет толкать его в руку, затем тянуть её, а потом и вовсе начнёт жалобно скулить.

В противоположной ситуации если же убить собаку хозяина, после этого тот может разрыдаться.

Убийство есть убийство, в играх по мнению Naughty Dog к этому вопросу подходят очень поверхностно.

The Last of Us Part II выходит 19 июня.

 

Источник

Читайте также