Naughty Dog не анонсирует новую игру, чтобы много не работать. Нил Дракманн объяснил политику продвижения игр
Фанаты Naughty Dog довольно давно ждут новую игру, но разработчики не спешат ничего анонсировать. Так задумано
Не секрет, что Naughty Dog делает какие-то игры. Например, фанаты уже знают о мультиплеерном проекте (судя по вакансиям, он получит систему монетизации).
Однако, Naughty Dog не спешит вдаваться подробности и не выступает с полноценным анонсом. Это оставляет широкое пространство для манёвра разнообразным инсайдерам и фанатским теориям.
Нил Дракманн (Neil Druckmann) объяснил, почему анонсы придерживают: «…мы анонсировали Uncharted 4 и The Last of Us Part 2 заблаговременно, но это вызвало у нас в студии некоторые проблемы с балансом между работой и личной жизнью. Немного отложив анонс, мы смогли больше поиграть с графиком, и теперь мы более осознанно подходим к производству. Сейчас есть наш многопользовательский проект [во вселенной The Last of Us], и есть ещё один проект, о котором я пока ничего не буду говорить».
За Naughty Dog прочно закрепилась репутации студии, где активно практикуют кранчи (переработки). Ситуацию пытаются изменить.
Источник: iXBT.games

Разработчики Helldivers 2 задумались о создании игры, высмеивающей искусственный интеллект
Activision классифицировала новую версию Call of Duty: Modern Warfare 2
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения
Загадка Neverwinter Nights: почему культовая RPG от BioWare 2002 года жива до сих пор
Call of Duty вернулась на Nintendo спустя 13 лет: как Modern Warfare 4 работает на Switch 2
Phantom Blade Zero побила рекорд Steam среди одиночных игр 2026 года
CDPR объяснила причины низкой стоимости дополнений для The Witcher 3: Wild Hunt
Моддеры выпустили два неофициальных порта оригинальной God of War 2005 года на ПК