«Нам важно слышать ваши мысли»: авторы ремейка Dead Space изменили звуки оружия в игре, основываясь на отзывах игроков
В марте 2022 года студия EA Motive, которая разрабатывает ремейк Dead Space, провела стрим, посвящённый аудиозайну грядущего хоррора. Среди прочего авторы показали обновлённые звуки для двух видов оружия — плазменного резака и импульсной винтовки.
После трансляции некоторые фанаты подвергли критике звучание пушек, сочтя их недостаточно каноничными, а спустя месяц, 13 апреля, команда разработчиков опубликовала на Reddit пост, в котором сообщила, что прислушалась к замечаниям комьюнити, улучшив некоторые аспекты.
Так, в Motive сбалансировали частотный диапазон плазменного резака, что сделало звук от него более похожим на таковой в оригинальной Dead Space. Кроме того, импульсная винтовка теперь звучит более «хаотично», учитывая место, в котором ведётся стрельба, а также получая больше «обратной связи» от попадания в ту или иную поверхность.
Разработчики заверили, что это всё ещё не финальная версия звуковых эффектов для оружия. Как отметили пользователи Reddit, новые звуки действительно стали лучше и теперь больше походят на те, что были в классической Dead Space.
Ремейк выйдет в начале 2023 года на ПК, PS5 и Xbox Series, а уже в этом мае создатели проведут очередную презентацию, в рамках которой более подробно расскажут об арт-дизайне.
Стало известно, когда выйдут рецензии на фильм Warner Bros. «Дюна: Часть третья»
Nintendo взялась за модчипы Switch, GitHub удалил сотни материалов о них
Появились тревожные подробности о Marvel 1943: одна кнопка вместо полноценного экшена?
Показали зрелищный геймплейный трейлер претендента на звание лучшей ролевой игры 2027 года
Генри Кавилл рассказал о ходе работы над сериалом по Warhammer 40,000: он хочет, чтобы всё было идеально
Стала известна сумма потерь Warner Bros. на «Супергёрл»
No Man’s Sky может выйти на Android — портированием займётся известный энтузиаст
Звезда шоу «Давай поженимся» сравнила игры с алкоголизмом и рассказала об угрозе GTA VI для семьи