«Нам предстоит много работы»: глава EA признал, что Battlefield V и 2042 не оправдали надежд игроков
Однако он верит в то, что франшизу можно переизобрести и развивать по новой. Особенно когда конкурент в лице Call of Duty рискует стать консольным эксклюзивом.
- О текущем состоянии серии Battlefield руководитель EA Эндрю Уилсон высказался на недавней конференции Goldman Sachs. Его цитату приводит портал Axios.
- Уилсон считает, что в случае с Battlefield V и Battlefield 2042 в EA не добились того успеха, на который изначально рассчитывали. По его словам, в плане развития франшизы им ещё предстоит много работы.
- Глава EA уверен в том, что Battlefield — очень устойчивая франшиза в духе «Звёздных войн», которая может продолжать успешно развиваться в руках правильной творческой команды.
Мы видели это на примере фильмов, когда некоторые части не оправдывают надежд — можно вспомнить франшизу «Звёздные войны». И практика показывает, что с подходящей творческой командой серию можно пересобрать и развивать по новой.
Эндрю Уилсон, глава EA
- Уилсон считает, что сейчас Battlefield развивают надёжные разработчики, которые знает, в каком направлении двигать серию дальше.
- В EA хотят почти целиком охватить жанр шутеров от первого лица — глава компании считает такие планы вполне оправданными и логичными с учётом того, что Call of Duty из-за сделки Microsoft и Activision Blizzard может стать эксклюзивом конкретной экосистемы. Серия Battlefield же, по словам Уилсона, всегда будет кроссплатформенной.
В ситуации, когда появляется больше вопросов о будущем Call of Duty и том, на каких платформах продолжат выходить эти игры, огромное преимущество Battlefield заключается в её независимости и кроссплатформенности.
Эндрю Уилсон, глава EA
Ранее своё мнение о Battlefield 2042 высказал Винс Запелла, который теперь отвечает за франшизу. Одна из внутренних студий EA уже работает над одиночным шутером по Battlefield.
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн