Наконец вышла Final Fantasy XVI
Видеоигровой эпос, испачканный побочными квестами типа «принеси-подай».
Начал играть ещё на релизе, проходя сюжет и зачищая абсолютно все побочные квесты (это была ошибка).
Со временем этих побочек стало просто какое-то огромной количество, а вот их качество стало падать, либо стала падать моя вера в то что они станут сколь бы то ни было интересными.
Не смотря на это, игрой я остался доволен:
Боевая система, хоть и не дотягивает до уровня Devil May Cry, но и не настолько отсталая, как, скажем, в серии The Witcher.
Визуал! Он очень приятный, но здесь заслуга только художников. На PS5 игра работает как отвратно в режиме производительности (дропает с 40 до 60 фпс, и рвет картинку). Пришлось играть в «традиционные консольные» 30фпс чтобы не стошнило от перепадов в режиме «перфоманс»
Музыка удивительного дядьки Масаёши Сокена — камертон для ушей, его талант в этом отношении не подвергается сомнению.
Сюжет может быть немного банальный, был написан с явной оглядкой на Игру Престолов, но он всё равно работает. Персонажи получились довольно живые, мотивы их худо-бедно раскрыты.


Nexon проводит масштабную реструктуризацию на фоне опасений за будущее компании
Показан геймплей неофициального порта The Witcher 3 для Android
«Годзилла: Минус ноль» скоро появится в российских кинотеатрах, показы могут начаться 21 ноября
Pearl Abyss представила второй саундтрек к Crimson Desert
Shift Up отложила полноценный показ Project Spirits до 2027 года
GTA VI может стать доступна на Xbox One благодаря сервису Microsoft
Nintendo готовит крупное нововведение для eShop — возможность дарить игры участникам семейной группы
Kaustic Plastik начала принимать предзаказы на новые фигурки Конана-варвара по одноимённому фильму