Судя по описанию, переключаться между ними можно будет на PS5 и Xbox Series X.
В режиме графики, как указано на странице Elden Ring на сайте GameStop, игра будет работать в разрешении вплоть до 4K, а в режиме производительности — при частоте кадров до 60 fps. Другие технические детали не уточняются.
Упоминания двух режимов графики содержатся только в описании версий для PS5 и Xbox Series X. Будет ли такое разделение на Xbox Series S и консолях прошлого поколения — PS4 и Xbox One — не раскрывается.
FromSoftware, которая разрабатывает Elden Ring, пока не рассказывала о настройках графики, требованиях и иных технических деталях экшен-RPG.