Издательство «Бомбора» объявило, что в работе находите книга Уолта Уильямса Significant Zero: Heroes, Villains, and the Fight for Art and Soul in Video Games
Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, поработавший редактором, аналитиком и нарративным дизайнером. Самая известная работа Уильямса на данный момент — шутер от третьего лица Spec Ops: The Line, запомнившийся многим игрокам в первую очередь за счет сценария. Сейчас Уильямс работает над игрой про Росомаху.
Книга Significant Zero была очень тепло принята аудиторией и с самого релиза начала попадать в топы лучших книг про игровую индустрию.
Уильямс рассказывает про закулисье игровой индустрии и показывает, как на самом деле делаются игры-блокбастеры, попутно объясняя, почему нарративный дизайнер — это бедолага ответственный за гармонию между геймплеем и сюжетом.
Работа над книгой начнется в ближайшее время. Переводом займется Павел Ручкин, а научной редактурой Иероним К.
Выход книги ожидается в следующем году.