Запланировано восемь эпизодов.
Игровое шоу «Lost in Time» планируется снимать в павильонах, а окружение, которое увидят зрители, будет создано с помощью технологии рендеринга в реальном времени, доступной в графическом движке Unreal Engine 4.
Идея телепрограммы принадлежит норвежской компанией The Future Group. Всего запланировано восемь эпизодов, хронометраж каждого из которых составит 43 минуты. Игроки примут участие в 24 соревнованиях.
8 episodes, 43 minutes each, 24 games, all rendered in @UnrealEngine —First #interactivemixedreality TV show #SIGGRAPH2017 @mikeseymour pic.twitter.com/QQpLSW8vKv
— The Future Group (@tfguniverse) 1 августа 2017 г.
Источник: DTF