«Мы видели ваши отзывы о „симуляторе ходьбы“»: разработчики Battlefield 2042 рассказали, как улучшат карты
Помимо прочего, они рассматривают сокращение количества игроков в режиме «Прорыв» со 128 до 64.
В начале февраля DICE объявила о том, что рассчитывает доработать шутер в соответствии «с высочайшими стандартами серии», при этом обязательно учесть отзывы поклонников. 3 марта в студии рассказали, как планируют изменить карты, выделив пять ключевых направлений.
- Перемещение. Разработчики знают о проблеме, связанной с тем, что между объектами на масштабных локациях приходится слишком долго передвигаться. В DICE подчеркнули, что видели, как игроки называют Battlefield 2042 «симулятором ходьбы». Авторы шутера намерены сократить расстояния между точками возрождения и ключевыми объектами на некоторых картах.
- Интенсивность сражений. В режимах на 128 человек, особенно в «Прорыве», борьба за ключевые точки может становиться хаотичной, признали разработчики. Они хотят исправить это, чтобы сражения остались динамичными, но были более обдуманными. Для этого они планируют либо сократить количество игроков в режиме «Прорыв» до 64, либо сократить общее количество доступных транспортных средств.
- Открытые пространства. В DICE получили множество отзывов о том, что на некоторых картах, в частности на «Калейдоскопе», слишком много открытых мест. Разработчики рассчитывают уменьшить количество подобных пространств, добавив на карты дополнительные объекты.
- Очевидные пути. В настоящее время в Battlefiled 2042 нет чётко определённых путей к ключевым точкам, что затрудняет игровой процесс. Авторы шутера сделают так, чтобы на всех картах было легко понять, как добраться от одной цели к другой.
- Укрытия. Между основными объектами не хватает объектов, за которыми можно было бы спрятаться на перебежках. В DICE добавят больше укрытий, чтобы добираться до ключевых точек стало несколько проще.
Разработчики показали запланированные изменения на примере карты «Калейдоскоп». Они подчеркнули, что ждут от игроков отзывов о перечисленных улучшениях, чтобы при необходимости внести корректировки.
Карты будут обновлять постепенно, так как на их обновление потребуется много времени, сообщили в DICE. Первым делом апдейт состоится на карте «Калейдоскоп» в режимах «Прорыв» и «Захват» по ходу первого сезона, который начнётся летом 2022 года.
Следующие карты для Battlefield 2042 станут меньше по сравнению с уже представленными в шутере. Среди прочего, разработчики думают изменить форму карт с квадратной на прямоугольную. Они считают, что это поможет стимулировать игроков на продвижение вперёд к ключевым объектам.
Sideshow Collectibles начала принимать предзаказы на статую Астариона из Baldur’s Gate 3
Вакансия CD Projekt Red дала повод для догадок о сроках выхода The Witcher IV
Авторы Yakuza готовят масштабное приключение Stranger Than Heaven, которое удивит продолжительностью
Playground Games раскрыла планы на 2027 год: Forza Horizon 6 получит два крупных дополнения
Star Wars: Galactic Racer собрала полтора миллиона пилотов за месяц
Видеокарты Radeon изнашивают SSD — стоит установить новые драйверы AMD
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября