«Мы хотели, чтобы у игроков был выбор»: авторы God of War рассказали о процессе прокачки и экипировке
Игра позволит придумывать собственные билды.
В сети появился очередной трейлер экшена God of War, в котором разработчики подробнее рассказали о системе прокачки главных героев.
По словам авторов, God of War станет их самой масштабной игрой, поэтому они хотели, чтобы каждый имел возможность проходить её разными способами. Например, в экшене можно будет выбирать Кратосу экипировку, отличающуюся разными характеристиками, которые будут менять способности персонажа.
Кроме того, игроки смогут напрямую влиять на скиллы Кратоса и Атрея, а также скорость их ударов, время восстановления и количество получаемого и наносимого урона
Также разработчики хотели, чтобы в любой момент прохождения у игрока была возможность выбрать какой-то новый приём и прокачивать именно те ветки способностей, которые интересны лично ему, например, для топора или рукопашных сражений. Будут и разнообразные увороты и парирования с помощью щита.
Однако игра иногда будет диктовать свои условия, при которым игрок сможет обдумать выбранный им билд и по возможности что-то поменять, например, сделав Кратоса более ловким за счёт уменьшения общей силы и количества здоровья. Судя по ролику, авторы не забыли и про разнообразные суперприёмы и замедление времени.
God of War выходит 20 апреля эксклюзивно на PlayStation 4.
Источник: DTF
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут