Йоко Таро, неординарный автор франшизы NieR, поделился своими размышлениями о становлении индустрии. Он признал, что его поколение геймдизайнеров состояло преимущественно из весьма эксцентричных личностей.
По мнению японского творца, этот феномен объясняется тем, что в годы его юности видеоигры оставались нишевым увлечением, далеким от массовой культуры. В 80-х и 90-х годах разработка игр привлекала прежде всего тех, кто стремился уйти от шаблонов традиционной карьеры. Таро причисляет себя к этой самобытной касте «изгоев», для которых геймдев стал настоящим убежищем.
Сегодня ситуация в корне изменилась: новые специалисты выросли в реальности, где интерактивные развлечения — это респектабельный и высокодоходный бизнес. Естественно, это привело к смене кадрового состава и приходу людей иного склада.
Создатель NieR: Automata подчеркнул, что нынешнее поколение разработчиков выглядит куда более социально интегрированным и «приземленным». И хотя индустрия стала значительно профессиональнее, многие ветераны с теплотой вспоминают ту эпоху творческого безумства.
