Мураками Бэби — приснится же такое!
Слухи о том, будто «на «Вите» вообще не во что играть», на самом деле несколько преувеличены. Нет, топовых хитов там, конечно, «Анчартед» и обчёлся, но любопытных эксклюзивов калибром поменьше хватает. Об одном из них я вам сегодня с удовольствием расскажу.
Murasaki Baby – авторский проект итальянца Массимо Гуарини, человека с крайне необычной биографией. Несколько лет своей жизни он провёл в Японии, а именно в студии Grasshopper Manufacture, где трудился бок о бок с Гойти Судой и Синдзи Миками, в частности, помогал им режиссировать Shadows of the Damned. Набравшись мудрости от признанных мастеров игрового авангарда и психоделики, Гуарини вернулся на родину, где вскоре основал собственную компанию, дебютным релизом которой стал двумерный платформер о приключениях странной маленькой девочки в шизофреническом мире детских страхов и фантазий.
Оригинальное визуальное решение, представляющее собой нечто среднее между творчеством Тима Бёртона и Ивана Максимова, с порога производит неизгладимое впечатление. Девочка с огромной головой и зубами на лбу поначалу даже немного пугает, но это чувство быстро сменяется симпатией. Всё потому, что окружающий её мирок ещё причудливее, а наша подружка совсем беспомощна, да к тому же потеряла свою маму. Ну как не проникнуться к ней сочувствием? Особенно нам – людям, воспитанным на мультфильме про мамонтёнка. Тут уж хочешь – не хочешь, а берёшь потеряшку за руку и ведёшь сквозь невзгоды да препятствия.
«Вести за руку» в данном случае не метафора, а буквальное описание взаимодействия. Если вам довелось побывать владельцем DS, опыт использования тач-скрина бесспорно пригодится. Управление очень простое: прикладываете палец к сенсорному экрану, двигаете в нужную сторону. Если девочка не хочет идти – значит, впереди некая преграда, которую нужно убрать. Подруга боится темноты? Зажгите для неё фонарик. Налетели крылатые булавки, угрожающие её лиловому шарику в форме сердечка? Уберите их с экрана меткими тычками пальца. Кстати, шарик символизирует здоровье героини, покушаться тёмные силы будут именно на него. Если вдруг улетел – хватайте и сразу возвращайте хозяйке, без него она вообще никуда не пойдёт. Ну а коли не уберегли – извольте начинать этап сначала.
Ключевой геймплейной механикой является возможность менять задний фон. На каждом из них есть нечто, помогающее решать очередную несложную головоломку. Самый простой и понятный пример. Лежит себе лодочка на дне ущелья, вроде бы сделать ничего нельзя. Меняем задник – бах, у нас пошёл ливень, лодочка поднялась и в неё можно сесть. Но дальше опять ничего не происходит. Меняем задник! Бах – вместо дождя задул ветер, лодочка поплыла в нужную сторону. Подобных паззлов на пути целая уйма. Правильный вариант действий всегда один-единственный, что несколько обедняет задумку, но фантазия разработчиков в целом не подводит, даря игроку исключительно радостные эмоции.
Недочёты в Murasaki Baby достаточно прозаичные и предсказуемые. Управление, целиком построенное на использовании тач-скрина, никогда ещё не было идеальным, об этом вам опять же расскажет любой владелец DS или 3DS. Девочка не всегда правильно понимает, чего вы от неё хотите, порой из-за этого возникают ситуации с глупыми геймоверами на ровном месте. Отдельный момент – сочетание смены фонов, которая осуществляется посредством задней панели, с действиями на основном экране. Необходимость производить некоторые манипуляции одновременно там и там дезориентирует. Впрочем, все эти промахи не критичны, требуется немного привыкнуть. Хотя, учитывая скоротечность, игра может закончиться быстрее, чем вы в ней полностью освоитесь.
Не возьму на себя смелость утверждать, что Murasaki Baby – это то, ради чего стоит потратить деньги на PS Vita, но если участь стать обладателем этой портативки вас уже постигла, то нет ни единой причины отговаривать от знакомства с маленьким шедевром сеньора Гуарини. Произведение японской школы геймдизайна, где всё внимание уделено стилю и геймплею, вряд ли оставит равнодушным. Влияние Гойти Суды с его фирменными ЛСД-трипами в области визуального оформления чувствуется совершенно явно, а вишенкой на торте служит финальная композиция, написанная для проекта Акирой Ямаокой по старой дружбе. Вот так!
(Текст не мой, с администрацией согласовано)
В сеть утекли исходники Half-Life 2: Episode Three — фанаты попытаются собрать игру вместо Valve
Издатель GTA VI пригрозил судом тем, кто попытается создать неофициальный порт игры на ПК
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурки сатурнинских терминаторов «Саламандр» из Warhammer: The Horus Heresy
Bandai Namco решила распустить команду разработчиков провальной Unknown 9: Awakening
Graveyard Keeper 2 получила неофициальный порт на Android
Nexon проводит масштабную реструктуризацию на фоне опасений за будущее компании
Показан геймплей неофициального порта The Witcher 3 для Android
«Годзилла: Минус ноль» скоро появится в российских кинотеатрах, показы могут начаться 21 ноября