Mortal Shell 2: главное о сиквеле
Поделюсь краткими впечатлениями от прохождения Mortal Shell 2 — на полноценный обзор игра едва ли наберет материала, ведь рассуждать здесь особо не о чем. Это вполне каноничный, но весьма добротно скроенный соулслайк, коими современная индустрия перенасыщена с избытком. Ключевая механика проекта — полный отказ от шкалы выносливости. Такое решение придало боям заметную динамику и избавило от рутинного контроля стамины. Визуально тайтл выглядит приятно, но без откровений. Главным же недостатком для меня стал дизайн локаций — абсолютно монотонное и унылое серое окружение (порой даже в буквальном смысле). К тому же я не отношу себя к фанатам жанра, поэтому искусственно завышенная сложность и размытое повествование, ставшие здесь стандартом, лишь подогревают скепсис. Тем не менее игра остается крепким представителем своего направления, который вполне можно порекомендовать как ветеранам хардкорных баталий, так и новичкам для комфортного знакомства с жанром.

Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением
Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньшем числе проданных копий
Модель показала косплей Леди Димитреску, жестокой аристократки из Resident Evil Village