Мое разочарование с собой в Horizon Zero Dawn
Как же я зол на себя за то, что три года назад начал играть в эту игру и бросил её на первых часах. Как же я зол, вы бы только знали.
Сейчас я решил всё дать ей второй шанс и начал игру заново… как мне понравилось. От сюжета до геймплея, великолепно почти всё. Моя страсть к стрелам и лукам в особенности сыграла свою роль.
Мне понравилось метать стрелы в огромных роботов, мне понравилось скрытно мочить всех сектантов, мне понравилось каждый раз говорить фразу «Ты подвёл это Племя!» и всаживать стрелу в последнего бандита на локации.
Да, были и душные моменты, я не спорю, игра в этом плане не идеальна, но они редкие и в основном я, как дурак, помирал из-за не слишком удобного управления.
У нас есть различного типа луки и различного типа стрелы, так же есть рогатки для бомб, для растяжек и тд. Вооружение разнообразное, но в основном всегда используются луки.
Много различных форм машин-животных: лошади, быки, крокодилы и прочие, а есть и индивидуальные разновидности.
Графика красивая, пейзажи завораживают. Над дизайном открытого мира хорошо поработали, правда не заполнили его чем-то интересным, в основном доп.квесты рода «помоги-подай-принеси», ну это довольно скучно. Так что я их дропнул почти сразу же и шёл сугубо по сюжету.
Есть парочка интересных доп.квестов, тут лукавить не буду, но их именно что парочка, буквально.
О сюжете. Ох, как же мне он понравился.
Наша главная героиня Элой является Изгоем из своего племени, т.к никто не знает, откуда она взялась и кто её мать, за ней присматривает бородатый Раст, тоже Изгой, но по другим причинам. Однако как-то раз мелкая Элой проваливается в руины Предтеч(привет Ассассины), то бишь в наши обычные лаборатории, комплексы и прочее. Для людей этой игры всё это технологическое — чуть ли не магия, богини и прочее.
Довольно забавно на самом деле наблюдать, как люди на голос стандартной системы в стиле: Доступ запрещён, альфа-реестр повреждён, в доступе отказано; Начинают такие: Бля, это порча, Богиня сказала тебе надо порчу снять и тогда ты сможешь пройти.
Сеттинг в том, что когда-то там где-то там люди создали «Скайнет» и тот как это принято и обычно бывает по всем стандартам и канонам дал знатную ёбу и решил перебить всех человеков.
Однако мы сейчас живы, природа тоже, так что же произошло? Это один и самых важных и интересных вопросов сюжета. Элой находит визор, с помощью которого можно многое видеть, читать и тд, короч портативное Ведьмако-Орлино-чутьё-зрение.
И спустя годы Элой видит в этом визоре женщину, которая чёт слишком на неё похожа, аж на 99.97%. И собственно назревают вопросы: Кто она такая? Почему похожа на нашу главную героиню? Почему кто-то по кличке АИД решил убить Элой по причине схожести в этой женщиной?
И постепенно по продвижению сюжета и нашей прокачки — мы всё это узнаем, даже больше. Поймём, что конкретно произошло, что это за женщина и какую связь она имеет с Элой, откуда взялись машины, откуда взялись машины-звери и тд. На любой вопрос дадут ответ. Лор в игре богатый и обширный, крайне интересно всё это изучать.
Особенно записки, голограммы и аудиозаписи. В других играх на меня это не работало, вот я смотрю на голограмму мёртвого персонажа, он там что-то говорит и мне пофигу, вот абсолютно.
Но в здесь ситуация иная, я впитывал каждое слово, сочувствовал почти каждому персонажу, чьи данные я находил и собрал я таки почти всё, за первое-то полное прохождение.
Иногда можно словить нереальный ахуй в стиле: Серьёзно? Вот ТАК всё было? Вау, круто.
Я не преувеличиваю, серьёзно. Я действительно ловил мощный ахер от многих поворотов.
Драма тоже неплохая, сочувствовать можно многих персонажам. Особенно финальная сцена под монолог, без спойлеров, она крута, всё коротко, эмоционально и по делу.
Элой, как персонаж, мне понравилась. Очень милая внешне и интересная внутри. Её главная особенность это любопытство. Так же мы можем развивать нашу героиню в трёх направлениях: Сочувствие, агрессия и умный нейтрал. Я развивал в сочувствие и остался довольным, т.к по всей видимости это развитие ни на что толком не влияет.
Из своего личного я бы только побольше лабораторий вне сюжета напихал на карту, чтобы можно было в любое время прийти, погулять, найти больше лора, а так у нас только одна такая штука, а в остальные лишь по сюжету зайти можно. Да, есть шанс туда вернуться, но хз, пока что я нашёл только одну.
И переработал квесты, ибо стиль «подай-убей-спаси-принеси» уже реально приелся. Я, конечно, не прошу квесты уровня Ведьмака 3, но хоть что-то нормальное можно было придумать…
Есть ещё и вторая часть, но я не горю желанием за неё браться, т.к первая игра выглядит отличным завершением всего, исключая сцену после титров, которая чёт малясь странная. Типа… задел на продолжение просто ради задела на продолжение.
В общем Horizon Zero Dawn крайне хорошая игра, советую, от сюжета вы останетесь в восторге, гарантирую.
Итоги 31 августа: жалобы россиян на доступность Steam и слухи о том, что реалистичность GTA VI сделала её скучной
Полнометражное аниме «Ковбой Бибоп: Достучаться до небес» получит 4K-ремастер к своему 25-летию
Компания Inart тизерит новую фигурку Сарумана из фильма Властелин колец Братство Кольца
Британский регулятор выявил нарушения безопасности на съёмках сериала Tomb Raider
Настольная игра Space King собрала более 200 миллионов рублей на краудфандинге
Инсайдер сообщил о проведении досъёмок фильма «Мстители: Доктор Дум» силами Marvel Studios
Галь Гадот объяснила, почему в настоящее время не готова вернуться к роли Чудо-женщины
Prime 1 Studio откроет предзаказ на статую карнотавра из фильма «Мир Юрского периода 2» второго сентября