Модер добавил в Skyrim механику возвращения поселенцев по примеру The Witcher 3
Помните, в The Witcher 3 были опустевшие селения, которые можно было очистить от монстров, чтобы люди вновь вернулись туда жить? Модер dkdoubledub попробовал повторить подобное в TES 5: Skyrim и сделал мод, имитирующий механику Wild Hunt.
С установленным модом после зачистки Факельной шахты рядом с ней поселятся два NPC. Орк Горонк и норд Стальгар — трудяги и друзья детства. Днем они станут работать в шахте, вечером и на выходных тусоваться в таверне Ривервуда, а ночью будут спать в разбитом у шахты лагере. Когда в подземелье вновь появятся бандиты, Горонк и Стальгар будут ждать в лагере, пока вы не уничтожите врагов.
Автор написал на Reddit, что он задумал большой мод, а маленький выпустил, чтобы «проверить концепцию». В будущем он планирует дополнить его, и просторы Скайрима станут заполняться по мере того, как вы будете зачищать подземелья и выполнять квесты. Скачать модификацию можно на Nexus Mods.


Звезда «Эйфории» Джейкоб Элорди, по информации инсайдера, получил роль Джеймса Бонда
Авторы God of War подбирали для Кратоса другое имя, но шутки про пиццу помешали этим планам
Вышла русская озвучка Prince of Persia: The Sands of Time от Mechanics VoiceOver
Игроки высмеяли системные требования Shrek 2 Remastered, для которых пригодится RTX 50
Ремейк The Legend of Zelda: Link’s Awakening вышел на Android в виде фанатского порта
Sony может экранизировать хоррор Mouthwashing, над фильмом будут работать создатели «Дожить до рассвета»
HEX Collectibles начала принимать предзаказы на статую Кирико, ниндзя-целительницы из Overwatch
Финал «Блича» «Тысячелетняя кровавая война» близится к завершению, опубликован постер