Модер добавил в Skyrim механику возвращения поселенцев по примеру The Witcher 3
Помните, в The Witcher 3 были опустевшие селения, которые можно было очистить от монстров, чтобы люди вновь вернулись туда жить? Модер dkdoubledub попробовал повторить подобное в TES 5: Skyrim и сделал мод, имитирующий механику Wild Hunt.
С установленным модом после зачистки Факельной шахты рядом с ней поселятся два NPC. Орк Горонк и норд Стальгар — трудяги и друзья детства. Днем они станут работать в шахте, вечером и на выходных тусоваться в таверне Ривервуда, а ночью будут спать в разбитом у шахты лагере. Когда в подземелье вновь появятся бандиты, Горонк и Стальгар будут ждать в лагере, пока вы не уничтожите врагов.
Автор написал на Reddit, что он задумал большой мод, а маленький выпустил, чтобы «проверить концепцию». В будущем он планирует дополнить его, и просторы Скайрима станут заполняться по мере того, как вы будете зачищать подземелья и выполнять квесты. Скачать модификацию можно на Nexus Mods.


Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую