Модер добавил в Skyrim механику возвращения поселенцев по примеру The Witcher 3
Помните, в The Witcher 3 были опустевшие селения, которые можно было очистить от монстров, чтобы люди вновь вернулись туда жить? Модер dkdoubledub попробовал повторить подобное в TES 5: Skyrim и сделал мод, имитирующий механику Wild Hunt.
С установленным модом после зачистки Факельной шахты рядом с ней поселятся два NPC. Орк Горонк и норд Стальгар — трудяги и друзья детства. Днем они станут работать в шахте, вечером и на выходных тусоваться в таверне Ривервуда, а ночью будут спать в разбитом у шахты лагере. Когда в подземелье вновь появятся бандиты, Горонк и Стальгар будут ждать в лагере, пока вы не уничтожите врагов.
Автор написал на Reddit, что он задумал большой мод, а маленький выпустил, чтобы «проверить концепцию». В будущем он планирует дополнить его, и просторы Скайрима станут заполняться по мере того, как вы будете зачищать подземелья и выполнять квесты. Скачать модификацию можно на Nexus Mods.


Во второй половине августа в Xbox Game Pass добавят множество новых игр
FromSoftware продемонстрировала Elden Ring на Switch 2 перед релизом
Журналисты опровергли критику Marvel’s Wolverine после 2,5 часа игры
Konami изменила версию Metal Gear Solid 4 для Switch и убрала упоминания PlayStation 3
Steam Machine от Valve уступила PS5 в ключевом тесте
Аналитики оценили число проданных копий GTA VI до релиза
Косплеер воссоздал образ Капюшона из Marvel Rivals
Пиратская версия MARVEL Tōkon оказалась производительнее лицензионной из-за системы защиты