Его вдохновила франшиза «ЛЕГО Фильмов».
Проектом Lego Blade Runner 2049 занимался Тимоти Марон из студии Framestore, работавшей над эффектами в «Бегущем по лезвию 2049».
По словам моделлера и художника, он хотел зайти чуть дальше стадии моделирования и превратить всю в сцену в настоящие кинематографичные кадры. Все модели были созданы в Maya, а текстуры в Mari. Для рендера сцены и последующего композитинга использовались Arnlod и Nuke.
Сравнение с оригиналом
Материал дополнен редакцией