Дизайнер, моддер и разработчик из России Александр Березин представил, как могла бы выглядеть оригинальная Fallout 1997 года в виде шутера от первого лица. Результат очень понравился геймерам, хотя и они отметили визуальное сходство с классической Doom.
Пользователи DevianArt, где Березин разместил свою работу, отметили, что россиянину удалось «взять лучшее из двух миров», подразумевая Fallout и Doom.
Березин является большим поклонником классических Fallout — он также принимает участие в создание игры Olympus 2207 на движке Fallout 2. Из последней, впрочем, авторы игры старались ничего не брать. Они полностью обновили графики, придумали отдельный сюжет, игровые механики и многое другое. За ходом разработки можно следить на официальном сайте проекта.