Midnight Club вернул меня в гонки
История началась с того, что я пришёл к другу, и на его прошитом боксе я увидел гонку обложка которой дико врезалась мне в память это был клуб полуночников. Аркадная или полуаркадная гонка аля NFS, типичная калька но с опен ворлдом думал я пока не запустил её.
Сказать, что MC разительно отлична от NFS это не сказать ничего. Первое, что меня поразило это была свобода, (да именно, та самая детская свобода когда ты запускаешь впервые гта3 и думаешь что тут всё ограничено пожалуй только твоей фантазией). Трассы в MC построены как точки которые ты пересекаешь, а маршрут строишь сам. Для человека который катал по одной кишке несколько лет несколько частей NFS это было чем-то новым.
Второе, что поразило это графит который выдавила Rockstar San Diego из нового двигла. Дальность прорисовки, качество картинки 1080p(тогда это была редкость) просто завораживало. Ну и пожалуй главным отличием от старых NFS это проработанный опен ворлд, да проработанный, с пешеходами, улочками и полицией.
Мои глаза начали хлюпать от удовольствия, а мозг задавался вопросом, почему я раньше не обратил внимания на эту серию игр? Ответ был прост инглиш который я не выкупал будучи стартовым тинейджером.
А возможно ответ почему я и мало кто в снг играл в Midnight Club это именно сложность, да игра сложная. Игра заставляет тебя рисковать будь-то механика сплит (когда ты едешь позади авто другого гонщика и набирается нитро) или гонки с так скажем высокими ставками) Ну например тут запросто можно проиграть целую машину. И всё это добрище выгружается на плечи игрока, и делай с этим, что хочешь дружище. MC прекрасно смогла передать тот самый гоночный дух, постоянное рвение, волнение, что ты свернёшь или врежешься в какой-то столб и этим игра безумно подкупала, но по странным стечениям обстоятельств хоть это и самая успешная игра в серии при этом она же и последняя.
И как следует из статей и обсуждений, люди отвечавшие за серию давно покинули свои места, но кто знает, может когда-нибудь мы и увидим Клуб Полуночников под новой обёрткой.
Генри Кавилл рассказал о ходе работы над сериалом по Warhammer 40,000: он хочет, чтобы всё было идеально
Стала известна сумма потерь Warner Bros. на «Супергёрл»
No Man’s Sky может выйти на Android — портированием займётся известный энтузиаст
Звезда шоу «Давай поженимся» сравнила игры с алкоголизмом и рассказала об угрозе GTA VI для семьи
Игроки не могут отличить кадры геймплея GTA VI от реальной съёмки
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
В Steam стартовали бесплатные выходные Deep Rock Galactic: Rogue Core
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга