Microsoft всё ближе к покупке Activision Blizzard. Крупнейший профсоюз поддержал сделку
В середине июня Microsoft подтвердила заключение «пакта о нейтралитете» с одним из крупнейших профсоюзов США, согласно которому разработчики могут создавать профсоюзы или в них вступать.
Это поспособствует поглощению корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard, поскольку организация Communications Workers of America направила письмо в Федеральную торговую комиссию, в котором CWA полностью поддерживает поглощение разработчика Call of Duty за 68,7 миллиарда долларов.
Генеральный директор CWA Крис Шелтон заявил:
«В настоящее время мы поддерживаем одобрение рассматриваемой вами сделки, поскольку Microsoft заключила соглашение с CWA, чтобы предоставить сотрудникам Activision Blizzard четкий путь к заключению коллективного договора. Microsoft предоставит работникам место за столом переговоров и обеспечит, чтобы приобретение Activision Blizzard пошло на пользу сотрудникам компании и более широкому рынку труда в индустрии видеоигр».
Ключевые слова – «в настоящее время», поскольку ранее профсоюз был закрыт для крупной сделки и, возможно, пытался её заблокировать. Соглашение о нейтралитете сотрудников между Microsoft и CWE вступит в силу через 60 дней после завершения сделки по приобретению Activision Blizzard. В результате, организация Communications Workers of America может оказать давление на Федеральную торговую комиссию для получения необходимых разрешений.
Источник: iXBT.games

GTA VI может стать доступна на Xbox One благодаря сервису Microsoft
Nintendo готовит крупное нововведение для eShop — возможность дарить игры участникам семейной группы
Kaustic Plastik начала принимать предзаказы на новые фигурки Конана-варвара по одноимённому фильму
Создатель оригинальной трилогии Mass Effect обратился к фанатам — серия ещё вернётся
«Лествица» в Steam: Disco-like RPG о душевной борьбе и загадках Русского Севера
Xbox несколько месяцев работает над масштабным нововведением
Вышел трейлер Castlevania: Belmont’s Curse с похвалами прессы
Project Sid: как ИИ-агенты учились сосуществовать в Minecraft