Прекращение работы над амбициозным Project Blackbird стало одним из наиболее болезненных стратегических решений для игрового подразделения Microsoft.
Производственный цикл этой MMORPG охватывал около семи лет, а прогнозируемые инвестиции могли достичь колоссальной отметки в 400 миллионов долларов. Столь внушительная сумма ставит проект в один ряд с самыми дорогостоящими разработками за всю историю существования индустрии.
Сведения о финансовом масштабе игры всплыли в профессиональной сети LinkedIn. Бен Джонс, занимавший пост геймдиректора в ZeniMax Online Studios, отметил в своем резюме опыт руководства проектами уровня «блокбастеров с бюджетом в 400 миллионов долларов».
Анализируя его 25-летнюю карьеру, эксперты пришли к однозначному выводу: речь шла именно о Blackbird — единственной инициативе подобного размаха в его портфолио. Хотя указанная цифра могла подразумевать общий план финансирования, многолетняя стадия активного производства наверняка успела поглотить значительную часть выделенных средств.
Официально Microsoft объяснила закрытие проекта необходимостью оптимизации штата и массовыми сокращениями. Однако инсайдерские источники полагают, что истинным мотивом могло стать перераспределение ресурсов в пользу разработки Fallout 5, ставшей приоритетной для корпорации.
Источник: iXBT.games
