Механики 007 First Light: как устроены прохождение и разрушения в игре про Бонда

Механики 007 First Light: как устроены прохождение и разрушения в игре про Бонда

Студия IO Interactive раскрыла фундаментальные принципы игрового процесса 007 First Light. Геймдиректор проекта Андреас Крох в недавнем интервью подчеркнул: «Джеймс Бонд — это прежде всего человек с мгновенной реакцией и острым умом. Мы стремимся воплотить эту черту во всех аспектах игры: от скрытных операций до прямых столкновений».

Геймплей предлагает органичное сочетание стелс-механик, интенсивных перестрелок и захватывающих погонь. Ключевым вектором развития является концепция непрерывного движения: игроку необходимо постоянно адаптироваться, используя особенности ландшафта и ошибки противников. Крох пояснил, что из-за жесткого лимита патронов агенту придется регулярно заимствовать оружие у поверженных врагов, чтобы пробиваться к цели. Подобная философия применима и к скрытному прохождению: успех зависит от умения наблюдать, мгновенно принимать решения и самостоятельно создавать тактические преимущества.

Окружающая среда в игре максимально интерактивна и напрямую влияет на прохождение: разрушаемость объектов открывает новые тактические горизонты. Удачный взрыв может обрушить элементы декораций, создавая альтернативный маршрут там, где его не было. Разработчики фокусируются на том, чтобы игрок всегда сохранял инициативу и находил возможности для маневра.

Пользователям будут доступны как зрелищные боевые приемы, так и хитроумное использование гаджетов. Например, можно заманить группу противников в помещение и заблокировать дверной механизм с помощью лазера, отрезав им путь к отступлению.

Международная премьера 007 First Light запланирована на 27 мая 2026 года. Проект выйдет на консолях Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch, а также на PC.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games