Разработчик Стю Максвелл (Stu Maxwell), основавший студию Hollow Tree Games, поделился в блоге PlayStation подробностями своего дебютного проекта — Shape of the World. Он выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC в начале следующего года.
Игра представляет собой прогулку по загадочному миру, который реагирует на присутствие главного героя. «Путешествуйте по необычной локации, полной психоделических цветов, брызг водопадов, светящихся монолитов и изящных существ», — говорит автор.
Во время прогулки игрока не будут вынуждать куда-то спешить, от чего-то убегать и выполнять какие-то задания. Мир создан таким образом, что исследовать его можно так, как заблагорассудится, и каждый раз он будет меняться «неожиданным образом» в зависимости от действий пользователя.
Одной из главных особенностей Shape of the World станет процедурная генерация окружения. «Лес материализуется только когда вы приближаетесь к нему и вырастает по-новому каждый раз, когда вы проходите мимо», — объясняет разработчик. Музыкальное сопровождение устроено похожим образом — оно зависит от происходящего на экране, благодаря чему автор обещает предложить неповторимое погружение в атмосферу.
Источник:

Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний