Маркус Лейто, соавтор серии Halo, ушел из EA, где работал над сюжетом Battlefield
Неясно, была ли это кампания для следующей части или отдельный проект.
- Маркус Лейто возглавлял студию Ridgeline Games чуть больше двух лет. Её открыли под крылом EA для работы над играми от первого лица, и в конце 2021 года было объявлено, что она займётся тайтлами по франшизе Battlefield, «более ориентированными на сюжет».
- В конце февраля в сети обратили внимание, что Лейто обновил свои профили в соцсетях и LinkedIn, указав, что он покинул EA и Ridgeline Games. О причинах разработчик не рассказал.
- Лейто известен как соавтор Halo — он работал над Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST и Halo: Reach, после чего покинул Bungie.
- Летом 2020 года Лейто выпустил шутер Disintegration вместе со своей инди-студией V1 Interactive, однако игра оказалась провалом, и компанию закрыли. Через полтора года после этого разработчик открыл студию Ridgeline Games при поддержке EA и начал работу над Battlefield.
- Подробностей следующей Battlefield пока нет. Общим направлением франшизы руководит Винс Зампелла, сооснователь Respawn.
- Над продолжением Battlefield работает несколько студий EA, однако DICE по-прежнему выступает ведущей командой проекта.
Инсайдер рассказал о планах Rockstar выпустить Red Dead Redemption 2 на Switch 2
EA Sports задействовала клонирование голоса для комментатора в NHL 27 при согласии самого диктора
Журналист назвал возможную причину задержки выхода Forza Horizon 6 на PS5
Аналитик назвал мощный финансовый аргумент Sony против физических игр
Разработчики Life is Strange столкнулись с угрозой закрытия из-за провала Aphelion
Для F1 25 выпустили крупное обновление с добавлением сезона F2 2026 года
Valve затребовала CD ключ Half-Life 2 двадцатилетней давности для восстановления старого аккаунта Steam
Игроки заподозрили Ubisoft в подготовке ремейка первой Assassin’s Creed