О выборе движка, противостоянии DA2 и Skyrim и том, насколько поспешно приходилось решать слишком важные вопросы, просто чтобы серия выжила.
Это не профессиональная лекция, а скорее разговор по душам и, наверное, пост мортем для его участия в жизни студии.