Марк Церни о дизайне консолей PlayStation: «Мы не стремимся создать бюджетный ПК» Утечка раскрыла характеристики видеокарты PS5 Pro
Почти 60-летний инженер ответил на вопросы о поддержке 60 fps и влиянии консолей на ПК, а также рассказал, что недавно прошёл экшен-платформер Neon White — на «платину».
Главный архитектор PS5 Марк Церни дал интервью изданию GamesIndustry.biz, в котором ответил на вопросы о своей карьере, увлечениях и жизни.
Среди прочего, инженер затронул тему использования в консолях Sony специализированных технологий. По словам Церни, ему нравится то, что его команда свободна применять новейшие разработки в PlayStation, не ограничиваясь какими-либо стандартами.
Один из самых замечательных аспектов в разработке консолей — это свобода в выборе используемых компонентов. Говоря иначе, мы не пытаемся создать недорогой ПК, нас не связывают какие-то определённые стандарты.
Если нам придёт идея, что звук можно сделать более выразительным и объёмным за счёт использования в консоли специальной платы, способной выполнять сложные математические вычисления, то мы сможем реализовать эту задумку.
Или если мы понимаем, что будущее за SSD, а не за HDD, то мы можем оснастить консоль необходимой комплексной системой. Мы можем поместить в неё всё нужное, начиная от флеш-памяти до программных интерфейсов, которые используют разработчики, тем самым получив 100-процентное внедрение этой технологии [среди наших игроков].
Марк Церни, главный архитектор PS5
По мнению Церни, в некоторых случаях консоли PlayStation так или иначе влияли на общее дальнейшее развитие игровой индустрии, в том числе на ПК. Это происходило за счёт популяризации разных технологических решений, которые до появления в устройствах Sony были менее распространены.
Мне нравится думать, что иногда мы словно показываем дальнейший путь для всей индустрии. Что наши усилия в конечном итоге приносят пользу и тем, кто играет на ПК.
Например, на PS4 у нас были очень эффективные интерфейсы GPU, и это, возможно, подтолкнуло DirectX к развитию. Или когда вышла PS5 с высокопроизводительным SSD-накопителем, который, как я думаю, оказал давление на мир ПК, что привело к распространению DirectStorage.
Марк Церни, главный архитектор PS5
В интервью Церни рассказал, какие технические аспекты в играх удивляют его больше всего к середине жизненного цикла PS5. По словам специалиста, он рад тому, как часто разработчики применяют трассировку лучей и реализуют поддержку 60 fps.
Ещё одна вещь, которая меня удивила — это переход на 60 fps. Судя по жизненным циклам предыдущих консолей, я ожидал, что будет выходить гораздо больше игр с поддержкой 30 fps, просто потому, что качество изображения за счёт этого может быть гораздо более детализированным. Однако вместо этого игры работают в 60 fps — сейчас это почти стандарт.
С точки зрения игрока это здорово. Игроки в своём подавляющем большинстве предпочитают игры с более высоким фреймрейтом. Я просто не ожидал такой разницы по сравнению с предыдущими поколениями.
Марк Церни, главный архитектор PS5
Во время разговора Церни, которому скоро исполнится 60 лет, рассказал, что по-прежнему искренне любит играть. По словам специалиста, ему больше всего нравятся игры, в которых есть что-то действительно новое и оригинальное. Церни сообщил, что недавно прошёл метроидванию Animal Well и экшен-платформер Neon White, причём последний он завершил на «платину».
Я прошёл Neon White на «платину». Это был настоящий вызов. Я не был уверен, смогу ли это сделать, потому что рефлексы в мои почти 60 лет уже не те, что в молодости. Но я рад, что взялся за это.Марк Церни, главный архитектор PS5
В интервью Церни не затронул тему PS5 Pro, релиз которой, согласно данным инсайдеров, состоится до конца 2024 года. Ранее в сеть попали характеристики видеочипа консоли.
Пиксельные блокбастеры 80-х: взлёт игр по мотивам кино на ZX Spectrum, Commodore и Atari
Показаны первые элементы обложки книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии»
Почему первый Quake остается актуальным даже спустя 30 лет?
Sony назвала дату публикации рецензий на Marvel’s Wolverine
Авторы «аниме-GTA» Ananta представили новый трейлер и назвали дату выхода
ASUS назвала стоимость портативной консоли ROG Xbox Ally X20 в $1300
Объявлена дата выхода крупного графического обновления для 007 First Light
Petit Planet от HoYoverse выйдет зимой 2026 года — авторы опубликовали новый ролик