Марио и Соник на Олимпийских играх в Токио 2020: краткий обзор + видео

Марио и Соник на Олимпийских играх в Токио 2020: краткий обзор + видео

Итак, коротко и по делу. Прежде всего, неправильно было бы воспринимать серию «Марио и Соник на Олимпийских играх» как спортивную аркаду и уж тем более — как спортивный симулятор. На деле это скорее пати-игра — то есть, сборник мини-игр, в которые могут играть несколько игроков одновременно (до четырёх на одной консоли, или на четырёх консолях в одной комнате, или до четырёх человек онлайн).

Однако никакой связующей ситуации для этих мини-игр нет (кроме сюжета, но он только для одного человека). То есть, запустили мини-игру, поиграли, закрыли, запустили следующую. Все мини-игры представляют собой какой-то из олимпийских видов спорта, однако присутствуют и «игры мечты» — этакие «особые» версии с расширенным геймплеем, больше похожим на привычные аркадные игры. В «Марио и Соник на Олимпийских играх в Токио 2020» всего 31 вид спорта (21 в режиме 3D и 10 — в ретро-2D) + 3 «игры мечты».

Дополнительно в сюжетном режиме можно разблокировать 10 особых мини-игр, в которые, правда, играть можно только одному.Да и вообще — весь «сюжетный режим» здесь именно для одного человека. Сюжет, разумеется, примитивен — герои (и злодеи) случайно оказываются в 1964 году, во время проведения первой Олимпиады в Токио (она же — первая Олимпиада на территории Азии), где всё выглядит как пиксельная ретро-игра. Дальше события развиваются параллельно и в современном 3D-мире, и в ретро 2D, основная цель — вернуть всех обратно.

По сути, по сюжету придётся просто участвовать в различных олимпийских состязаниях, просматривая между ними тонны не особо интересных диалогов. При этом, и сами диалоги — это просто несколько моделек персонажей на экране, которые обмениваются репликами в виде текста.

2D режим, на который я поначалу делал ставку (когда увидел анонсы), оказался весьма слабым. В нём использованы спрайты персонажей из оригинальных игр (как 8-битных, так и 16-битных), но такое ощущение, что для игры разработчики не нарисовали ни одного дополнительного спрайта. В итоге в некоторых видах спорта (например, в волейболе) это смотрится просто глупо.

Среди всех мини-игр немало таких, которые длятся буквально десяток секунд. Зашёл, скажем, в 100-метровку, пробежал — всё, считай, поиграл. Но есть и долгие — тот же футбол (весьма неплохо сделан, кстати). Также интересными мне показались: карате, бокс, «стрельба мечты».

Однако во всех «играх мечты» (а их всего три) нет никакого выбора локации — для игры предлагается всегда только одна локация. То есть, одна трасса для «гонок мечты», одна локация для «стрельбы мечты», ну и одно поле для «карате мечты». Некоторые мини-игры чересчур простые и откровенно разочаровывают — скажем, в настольном теннисе даже не надо перемещаться, только нажимать кнопку «А» вовремя, чтобы шарик отбить.

Можно играть и с моушн-контролом (не во все игры), но в том же теннисе это не добавляет интереса — движение отслеживается плохо и взмах джойконом просто имитирует нажатие кнопки. Можно махать в любую сторону — это зачтётся. Зато, в отличие от Super Mario Party, играть можно и на про-контроллере, и в портативном режиме с прицепленными джойконами (т.е. на Switch Lite тоже можно).

Более подробно о геймплее и впечатлениях от игры — в видео:

 

Источник

Читайте также