Lucasfilms не дала закончить работу над фанатским ремейком Star Wars: Rogue Squadron
Большая компания против давит таланты
Умелец скрывающийся под псевдонимом Thanaclara на протяжении нескольких лет спокойно себе трудился над фанатским ремейком Star Wars: Rogue Squadron на базе Unreal Engine 4, пока на днях к нему в почту не постучалась кинокомпания Lucasfilms, потребовавшая прекратить всю самодеятельность и до 23 октября удалить из проекта все упоминания Star Wars и Lucasfilms.
Это весьма печально, ведь проект выглядел весьма многообещающе. С другой стороны, автор может просто выполнить требования Lucasfilms, выбросив все связи со вселенной «Звездных Войн», но сохранить концепцию и основы игрового процесса, а затем спокойно продолжить работу.
Источник

Sony запатентовала систему на основе искусственного интеллекта для автоматического исправления ошибок в играх для PlayStation
Создатели Final Fantasy VII Revelation рассчитывают на то, что игроки пройдут проект несколько раз
Разработчики серии We Were Here создают приключение для двух игроков рассчитанное на 15 часов
Iron Studios открыла предзаказ на статую-диораму Росомахи из коллекции Перчатка Бесконечности
Blizzard объяснила разработку Diablo V возвращением главного злодея
CD Projekt RED бесплатно раздаст ПК-версию The Witcher 3 владельцам игры на Xbox
На смартфонах состоялся релиз симулятора киностудии Movie Tycoon: Film Studio Sim
Откуда берутся трудности