Lucasfilms не дала закончить работу над фанатским ремейком Star Wars: Rogue Squadron
Большая компания против давит таланты
Умелец скрывающийся под псевдонимом Thanaclara на протяжении нескольких лет спокойно себе трудился над фанатским ремейком Star Wars: Rogue Squadron на базе Unreal Engine 4, пока на днях к нему в почту не постучалась кинокомпания Lucasfilms, потребовавшая прекратить всю самодеятельность и до 23 октября удалить из проекта все упоминания Star Wars и Lucasfilms.
Это весьма печально, ведь проект выглядел весьма многообещающе. С другой стороны, автор может просто выполнить требования Lucasfilms, выбросив все связи со вселенной «Звездных Войн», но сохранить концепцию и основы игрового процесса, а затем спокойно продолжить работу.
Источник

Джейсон Шрейer сообщил, что Star Wars Jedi 3 находится на продвинутой стадии разработки
Создатели Path of Exile 2 пообещали раскрыть подробности релизной версии 1.0 через несколько дней
Ayaneo анонсировала AYASpace 2 Pocket Museum под названием «карманный музей» для портативных консолей
Phantom Blade Zero стала главным хитом Steam, а в Китае объявили войну западным AAA-играм
Эхо минувшего. Часть 2. 30 фактов об игровой индустрии за 3 декабря 1994 года +
Энтузиаст перенес The Elder Scrolls V: Skyrim на Android без участия Bethesda
Для Crimson Desert выпустили первый хотфикс из-за сбоев после крупного обновления 2.04.00
Для ремастера The Witcher 3 на ПК вышло обновление с исправлением ошибок и улучшениями