Ну кто не знает компанию Daedalic Entertainment и ее квесты? Как минимум про Депонию вы должны были слышать, если испытываете теплые чувства к этому жанру.
Лично для меня самыми знаковыми стали такие серии как Deponia и The Whispered World. Однако начиналась история студии именно с квеста Edna & Harvey: The Breakout. И, можно сказать, именно эта игра подарила тот самый стиль и Daedalic-атмосферу всем проектам разработчиков.
Коротко о самом квесте:
Вы играете за молодую девушку Эдну, которая оказывается в психиатрической лечебнице. Эдна наивна, ничего толком не помнит и разговаривает со своим синим плюшевым зайцем. Теперь ей предстоит выбраться наружу, вспомнить свое прошлое и найти дорогу домой.
И вот спустя 12 лет студия выпускает переиздание своего самого первого квеста с подзаголовком Anniversary Edition. Рассказывать подробно про сюжет я не буду, потому что это спойлеры, да и переработки он не подвергся. Так что же разработчики доработали? Да практически все остальное.
Загадками игра очень схожа с другими квестами студии, оно и логично. Тут вам и очевидные и логичные вещи, когда вы проходите несколько локаций взахлеб. И хождение туда-сюда снова и снова, сопровождаемое банальным перебором всего и вся в поиске верной комбинации.
Множество загадок построены на диалогах, когда только правильная цепочка вопросов-ответов приводит вас к нужному результату. Благо события происходят в сумасшедшем доме и нелогичность некоторых моментов объясняется данным фактом.
Но все равно некоторые загадки выполнены так, что новичок может легко бросить игру, так и не додумавшись до правильного варианта. Можно несколько часов пытаться заставить пойти в туалет одного из охранников, а решение будет прямо перед вашим лицом. Но настолько неочевидное, что уууух! Только после того, как вас осенит (ну или вы найдете ответ в гайде) вы можете заметить как минимум три подсказки.
Также, как и The Whispered World, игра имеет несколько концовок. Но при этом вы можете абсолютно не волноваться на счет диалогов и действий на протяжении всей игры. Решающий и единственный выбор будет ожидать вас в самом конце. Причем он никак не повлияет на продолжение.
Да-да, у квеста есть вторая часть с подзаголовком Harvey’s New Eyes. И ей плевать, какой у вас был выбор в первой игре. Разработчики всегда берут лишь одну из концовок, которая по их мнению является истинной, и отталкиваются от нее. С одной стороны, нам дают выбор, а с другой говорят потом, что ваш выбор не важен и «ну… просто так». Обидно? Обидно.
Перерисовка
Разработчики перерисовали полностью все задники, персонажей и анимации. При этом стиль они сохранили, однако те вещи, которые требовали доработки — были исправлены.
Самое важное — главная героиня стала лучше передавать тот образ, который задуман разработчиками. Ей увеличили голову, подчеркнув тем самым болезную худобу, убрали зловещие брови и взгляд «в камеру», сделав Эдну более молодой, приятной и наивной. Ведь именно такой она предстает перед нами в психбольнице. Она постоянно со всеми любезна, она не таит ни на кого злобы. Просто милая девочка, которая не совсем понимает, что происходит. Даже несмотря на то, что может не моргнув и глазом вырывать себе ногти, чтобы отвинчивать ими шурупы.
Старая же Эдна сразу создавала впечатление злюки и довольно агрессивного человека, тем самым создавая не нужное для сюжетных поворотов первое впечатление. Теперь же игра соответствует большинству милых квестов от Daedalic Entertainment, где главным лозунгом является «весело о невеселом».
Отдельно я бы отметил иногда появляющиеся баги с анимациями. Например, столкнулись с ситуацией, когда NPC дублируется и анимации обоих дублей не совпадают по времени. Выходит, что «за» персонажем находится еще один такой же, повторяющий его действия с некоторым запаздыванием. Не критично, но все-таки баг и в довольно простой игре.
Кстати, в Anniversary Edition вы можете в любой момент переключаться между старой и новой версиями.
Управление
Управление тоже получило модернизацию. Если ранее оно было практически аналогично классическим квестам, взять ту же The Secret of Monkey Island. Нужно было выбрать в нижнем меню действие, а потом уже тыкать им по предмету в игре. То теперь мышкой елозить туда-сюда в поисках правильной комбинации надо гораздо меньше.
Появилось колесо действий. Что упростило управление для тех же консолей и убрало навязчивую полосу с вариантами внизу. Да и меню предметов теперь не раскрывается ячейками в пол-экрана, а показано в виде «прокрутки» в правом нижнем углу.
Озвучка/локализация
Оригинальный квест выходил в России на дисках с озвучкой от Руссобит-М, однако в 2013 году компания была упразднена и теперь в Steam оригинальная игра идет без локализации/озвучки. Если только «накатывать» сверху модификацией.
Так что Daedalic Entertainment вроде как «пришлось заново делать официальную русскую локализацию». Причем без озвучки. И с одной стороны, это хорошо, что разработчики не забыли о русскоговорящих игроках, но вот то, что озвучки официальной теперь нет, а новая/старая локализация страдает от ошибок — это минус.
Местами все отлично и даже шрифты выполнены в стиле, но иногда встречаются моменты как на скриншоте выше. Зеленый текст на фиолетовом фоне слабочитаем, да и сам текст не соответствует тому, что говорят персонажи. Один из персонажей говорит пареньку…
…прямо утверждая, что тот может заниматься тем, про что мальчик говорил секунду назад. Мол,
Но в локализации сказано… «заткнись». И это ну никак не соответствует ни характеру мужчины, ни смыслу сказанного. Даже если мальчонка и заслужил подобный ответ! И хоть таких косяков с локализацией и немного, но они есть. И тянутся они как раз от Руссобит-М, потому что в оригинальной игре и озвучке именно так переведено и было.
То есть разработчики оставили текстовую локализацию без изменений и правок, которые фанаты, кстати говоря, делали.
_______
ИТОГ:
В общем, это старый-добрый квест от Daedalic Entertainment, который теперь выглядит так, как он должен был выглядеть изначально, с визуальными правками «от создателей». Далеко не ААА-игра, однако достойный проект для любителей жанра.
С одной стороны, Edna & Harvey: The Breakout — Anniversary Edition лишилась стилистических болячек оригинала, с другой стороны, официальная русская версия локализации сохранила все ранее существовавшие проблемы.
В любом случае, если вы собираете коллекцию квестов «от Дайдаликов» или просто хотели бы пройти квест Edna & Harvey: The Breakout, то новинка Anniversary Edition — маст-хэв. Если же вы не фанат квестов, а в особенности классических 2D-головоломок, то можете спокойно проходить мимо.
Оценки Anniversary Edition от Little Bit:
Хаст (в целом не любитель квестов) — 6.7 из 10;
Люми (прошла множество квестов, в том числе и больше половины игр от Daedalic) — 7.3 из 10.
На чем играли:
Оригинальная игра — PC (Steam);
Anniversary Edition — Nintendo Switch.