Предстоящий релиз DLSS 5 претендовал на статус переломного момента для индустрии компьютерных игр, однако вокруг технологии уже разгораются нешуточные споры.
Согласно свежему опросу аудитории PC Gamer, перед NVIDIA стоит сложнейшая задача: 71% респондентов выразили нежелание активировать эту функцию. Настроения в геймерском сообществе варьируются от сдержанного скепсиса до жесткого неприятия, причем негативный фон явно доминирует.
Проблема выходит далеко за рамки качества картинки. Около 37% пользователей принципиально отказываются от использования DLSS 5 по этическим соображениям. Многим игрокам кажется неприемлемой сама идея подмены классического рендеринга нейросетевой генерацией. Ряд заметных фигур в индустрии, в том числе глава студии New Blood, даже задумываются о пересмотре политики сотрудничества с «зелёными» из-за подобных инноваций.
Впрочем, радикальные взгляды разделяют не все. Примерно 10% опрошенных настроены оптимистично и ожидают осеннего релиза. Еще 9% допускают внедрение технологии в отдельные проекты, особенно там, где важен фотореализм — например, в готовящейся к выходу FC26. Оставшиеся 10% занимают выжидательную позицию: они хотят убедиться, что DLSS 5 не превратится в «тяжеловесный фильтр», нивелирующий визуальную индивидуальность видеоигр.
Теперь NVIDIA предстоит доказать, что их новая разработка — это нечто большее, чем просто спорный алгоритм для достраивания кадров.
Источник: iXBT.games
