Уход из России и Белоруссии компании Wargaming, а также смена названий популярных видеоигр, не повлияла на аудиторию. Директор по продукту проекта Tanks Blitz Павел Степанов заявил, что на данный момент в «Мире танков», «Мире кораблей» и Tanks Blitz ежедневная аудитория составляет около 1,5 миллиона человек.
«Это почти 100% от базового показателя до переименования. Это и есть достижение, что потерь практически нет. Несмотря на все внешние события, удалось сохранить аудиторию. Общая аудитория «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz может составить более 40 млн человек», — заявил Степанов.
По его словам, после смены названий игроки выбрали, во что они хотели бы играть, и выдали разработчикам «кредит доверия», который те намерены оправдать. Также Степанов заявил, что пиковый онлайн почти не изменился. У Tanks Blitz он составляет 97%.
Отметим, что после ухода Wargaming, которая разработала World of Tanks, World of Warships и других многопользовательских военных игр, права на их местные версии получила Lesta Games. Это российско-белорусская компания, занимающаяся поддержкой «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz.
Windows 11 позволит блокировать камеру и микрофон для отдельных приложений: функция уже тестируется инсайдерами
133 ПБ данных и 4,6 млн циклов: энтузиаст проводит масштабный многолетний тест 300 карт microSD
Не мясом единым: как сахар и фрукты увеличили человеческий мозг в 5 раз за 4 миллиона лет
Впервые за 370 лет: 31 декабря 2028 года произойдет редкое новогоднее лунное затмение
Чипы Intel Wildcat Lake, скромный экран и слабый аккумулятор за $700: представлен ноутбук 2026 года Dell 15 D15261
Блок питания Seasonic стал первым в мире обладателем сертификата 80 PLUS Ruby при напряжении 115 В
Затмение 28 августа окрасит Луну в красный цвет
DDR4 может догнать DDR5 по цене: Morgan Stanley прогнозирует подорожание на 50% уже в ближайшее время