Ледяной Ад: Фанатская модификация для игры «The Thing» по улучшению графики
Неофициальный патч, улучшающий графику в игре
За основу был взят патч от пользователя GitHub с ником SuiMachine.
Случайно обратил внимание, что движок игры поддерживает текстуры высокого разрешения, и вдохновившись примерами работ по улучшению графики в Resident Evil 4 и Ведьмаке 3 решил попробовать сделать что-то подобное для этой игры.
Итого, на улучшение всех текстур в игре, коррекцию бамп-мэппинга и тестирование у меня ушло около 6 месяцев.
Что тут интересного:
- Улучшенные нейросетью Topaz Gigapixel AI текстуры, некоторые перерисованы;
- Перерисованные шрифты, игровой интерфейс, основанные на версии от Фаргуса/Рисёча от DimZet;
- Патч, добавляющий поддержку широкоформатных мониторов, улучшенный рендер картинки, возможность включения вертикальной синхронизации, сглаживание мыши, возможность пропускать игровые катсцены, поддержку бамп-мэппинга. Патч так же разблокирует отключенные разработчиками читы вроде бессмертия, всего оружия в самом начале игры и т.д и т.п. Часть из этих фичей правится и включается в специальном ini файле.
Скрины с примерами «До» и «После»
Просто парочка атмосферных кадров
Корейская одиночная игра приближается к релизу — сможет ли она повторить успех Crimson Desert
Создатели эмулятора UTM запустили базу совместимых игр с ИИ-агентом для создания патчей
Crimson Desert: патчноут 2.05.00
Football Manager 27 вернула расположение игроков после провала предыдущей части
Создатели Stellar Blade нацелились на Xbox и уже обратились к Microsoft
Инсайдер рассказал о планах Nintendo на новую Zelda, которые могут разочаровать поклонников Majora’s Mask
Стало известно, когда выйдут рецензии на фильм Warner Bros. «Дюна: Часть третья»
Nintendo взялась за модчипы Switch, GitHub удалил сотни материалов о них