Крупное обновление 1.2 уже здесь!

Крупное обновление 1.2 уже здесь!

Сталкеры!

Мы рады представить вам Патч 1.2. Это массовый патч с более чем 1700 улучшениями и исправлениями, касающимися всех аспектов игры: баланса, локаций, квестов, блокировок, сбоев, производительности, дополнительных исправлений A-Life 2.0 и многое другое. Эта работа была бы невозможна без вашего отзыва и комментариев о вашем личном опыте в Зоне, спасибо, что делитесь своим мнением здесь, на Steam, Reddit, Discord и других социальных сетях.

Не будем терять время и перейдём сразу к длинному списку обновлений, верно?


Техническая часть

AI

  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-Life не могли правильно подходить к трупам. Теперь они могут забирать лучший лут и оружие, а также переключаться на более мощное оружие.
    • Улучшено поведение NPC при сборе лута с трупов.
    • Исправлена проблема, из-за которой NPC могли забирать бронежилеты и шлемы с трупов.
    • Исправлена проблема, из-за которой NPC не могли забирать трупы NPC другой фракции.

  • Исправлена точность стрельбы NPC.
    • Переконфигурирована точность дисперсии пуль для всех дистанций для всех оружий.
    • Добавлена генерация случайных точных выстрелов в забросах пуль.
    • Снижена пробиваемость стен с некоторых пуль NPC.

  • Улучшен режим скрытности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой после ближней атаки NPC мог оказаться за спиной игрока.
    • Отрегулировано время идентификации персонажа игрока NPC.
    • Исправлена ошибка, из-за которой NPC в локации Малахит могли замечать игроков на большом расстоянии и через объекты.

  • Улучшено поведение мутантов в бою.
    • Исправлена ошибка, из-за которой AI не избегали препятствий и застревали во время сценированного боя.
    • Исправлена ошибка, из-за которой прыгающие мутанты могли застревать в воздухе в определённых условиях.
    • Исправлено, что способность Контроллера не работала через решётки.
    • Исправлено, что мутанты не могли атаковать в определённых позициях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Химера могла прыгать через объекты.
    • Исправлена проблема, из-за которой Химера не использовала атаку с прыжком.
    • Исправлена проблема, из-за которой призывы оленя могли появляться в поле зрения игрока.
    • Исправлена проблема, из-за которой Полтергейст мог активировать аномалию и получать урон от неё.
    • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты с возможностью прыжка бегали вокруг игрока на возвышенной, недоступной поверхности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Псевдопсевдодог не мог создавать призывы при отступлении.

  • Добавлена способность рычать для Контроллера.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC A-Life не лечили раненых дружеских NPC.
  • Исправлена проблема, из-за которой A-Life могли появляться рядом с игроком.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC A-Life имели доступ к квестовым локациям.
  • Исправлено отсутствие некоторых персонажей, что могло привести к блокировке во время прохождения основной линии.
  • Исправлена проблема, из-за которой военнослужащие A-Life могли бесконечно появляться рядом с селом Новичков.
  • Исправлена проблема с застрявшим охранником NPC в дверном проёме в локации Скадовск.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в логове появлялось больше крыс, чем должно было быть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли застревать после загрузки сохранений, сделанных сразу после окончания Излучения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие, захваченное способностью Бурера, исчезало.
  • Исправлена ошибка с анимациями NPC при подъёме по лестнице с оружием в руках.
  • Улучшены анимации для некоторых мутантов.
  • Исправлено, что игрок получает урон рядом с NPC, который проходит зомбирование.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли застревать в дверном проёме после излучения и блокировать игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрельба по конечностям мутантов могла их растягивать.
  • Исправлено использование позиции стойки ружья NPC при стоянии с пистолетом в руках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли появляться перед игроком в локации Сфера.
  • Исправлены повторяющиеся анимации укрытия NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC останавливались в дверных проёмах на Ростоке.
  • Исправлена анимация ходьбы NPC во время стояния в бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC враги не реагировали на летящие пули.
  • Улучшен бой открытого мира с Псевдогигантом рядом с Заброшенным Научным Кампусом в Припяти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC с закрытым шлемом могли есть, курить и пить через шлем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимации смерти от аномалии могли отсутствовать для некоторых мутантов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лекс Легенда и его группа не могли вернуться в квестовую локацию после окончания Излучения.
  • Исправлена проблема, из-за которой было сложно двинуться крысам в узких местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бурер мог вырвать квестовое оружие из рук игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли начать поиск врага после предупреждения игроков о необходимости спрятать оружие.
  • Снижена скорость появления Кровососов до завершения миссии За семью печатями.
  • Исправлена проблема, когда NPC могли блокировать дверь в лагерe Тихих после боя.

С дополнительно исправлено более 70 проблем.

Баланс

  • Антирадиационный эффект странного водяного артефакта был уменьшен.
  • Исправлена проблема, когда граната могла нанести урон Буреру, когда щит был активен.
  • Теперь NPC нужно меньше выстрелов, чтобы убить призывов Псевдопсевдодога.
  • Увеличена частота атаки прыжком для мутанта Слепого Пса.
  • Перебалансированы пистолеты и насадки для глушителей.
  • Снижена частота появления NPC в экзоскелетах.
  • Переконфигурирована распределенность брони для NPC:
    • Увеличена вероятность появления низкой и средней брони.
    • Снижена вероятность появления высококачественной брони.
  • Увеличен радиационный урон в зависимости от накопленных рад-точек.
  • Снижена вероятность появления NPC с высококачественным оружием в ранней игре.
  • Добавлена возможность торговли с дополнительными NPC в Хабах.
  • Настройки экономики для «Работы для Бармена» повторяющихся миссий на уровне Ветеран.

И ещё несколько мелких настроек баланса.

Оптимизация и сбои

  • Исправлены падения FPS во время битвы с боссом Фаустом.
  • Исправлено падение производительности при закрытии PDA или меню паузы.
  • Небольшое улучшение производительности за счёт отключения свойств пересоздания навигационной сетки для нескольких объектов.
  • Исправлена утечка памяти, связанная с манипуляциями с предметами.
  • Исправлено более 100 ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и других ошибок (включая некоторые другие мелкие утечки памяти).
  • Исправлено задержка ввода при включении VSync с активированной FidelityFX Frame Interpolation.
  • Добавлена блокировка частоты кадров во время меню паузы, главного меню и экранов загрузки.

И некоторые другие настройки оптимизации.

Под капотом

  • Фонарь игрока теперь отбрасывает тени на объекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отношения с NPC не менялись должным образом.
  • Переименованы некоторые типы патронов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла неожиданно зависнуть во время диалогов.
  • Исправлены логические сбои квестов из-за смерти NPC.
  • Улучшены переходы от кат-сцен к игровому процессу.
  • Исправлена общая ошибка, из-за которой логика миссий могла сломаться, если игрок передал предмет NPC через опцию диалога.
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалоги с NPC закрывались после выхода из меню торговли/улучшения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог быть телепортирован за пределыPlayable области.
  • Добавлена собственная логика Аим Ассиста для невидимых целей на всех поддерживаемых контроллерах.
  • Исправлена проблема, из-за которой резервные копии сохранений могли отсутствовать после потери игровых сохранений.
  • Исправлены глюки анимаций NPC во время курения.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC могли телепортироваться за пределыPlayable карты.
  • Исправлено достижение за бесшумное очищение логова.
  • Исправлена проблема, когда игровые сохранения повреждались после удаления локальных сохранений и неудачной синхронизации с облаком.
  • Отполирована модель PDA в условиях низкой освещённости.

С более чем 100 других улучшениями, реализованными в обоих разделах: Оптимизация и Сбои, и Под капотом.


Сюжет

Основная сюжетная линия
  • Исправлена ошибка, из-за которой полковник Коршунов и/или капитан Зотов не могли появиться во время миссии Оптимистичные ожидания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой репутация с бандитами Султана или сталкерами Шевченко не увеличивалась после завершения миссии Три капитана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC Склер был враждебен к игроку во время миссии Видения правды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог пройти миссию скрытно во время Шоковой терапии из-за мгновенной идентификации NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой финальный диалог с Гаффером не мог начаться во время миссии На грани.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задача Убить Далина оставалась активной после того, как Коршунов убивал Далина во время миссии Внизу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Индуктор мог исчезнуть, если Скиф удалится слишком далеко от него во время миссии На следу.
  • Исправлено, что этап убийства монолитов стал не обязательным во время миссии Вечное свечение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока мог прыгнуть с пода лифта после использования лифта во время этапа Найти картридж, не имея возможности вернуться на лифте во время миссии Легенды зоны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог с доктором Далиным и полковником Коршуновым повторялся во время миссии Оптимистичные ожидания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог торговать с Обломком во время миссии Граница.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери в СТК Малахит не могли открыться во время миссии Небольшой инцидент.
  • Исправлены несколько проблем, из-за которых NPC могли двигаться во время диалога с игроком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отряд Искры не атаковал Хранителей во время миссии Видения правды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задача Доставить КПК Шаха к Варану могла отмечаться как завершённая после торговли с Хуроном во время миссии Король холма.
  • Изменено поведение Химеры во время миссии Ad astra per aspera, теперь она должна отступать после потери определённого количества HP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Очерет игнорировал битву между игроком и отрядом Очерета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC A-life могли появляться в Когтях во время Мёртвой частоты.
  • Изменены позиции охранников у входа в лабораторию X18 во время миссии Ответы приходят с ценой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монолитяне отсутствовали за пределами Дворца культуры Энергетик во время миссии Путь к основанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой этап «Узнайте о местонахождении сбежавших Хранителей» миссии Шоковая терапия оставался активным после убийства Бороды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог заманить Химеру в мирную зону и сделать её неагрессивной во время миссии Путь к основанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой учёные постоянно атаковали игрока во время миссии Видения правды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Нунтиды не становились враждебными, если дружеский NPC умирал перед ними у входа в базу Нунтид во время миссии На следу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фантомы появлялись перед игроком во время миссии Глаз шторма.
  • Исправлена ошибка с авто-завершением миссии Три капитана сразу после её принятия у Сони Калины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить миссию Смена», если они не поговорили с Прыгуном в WPS после убийства отряда Свиней.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Захар Бабай и Акопян могли оказаться мёртвыми или пропавшими без возможности закончить миссию Обмануть Обманщика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок всё равно мог спрашивать Бороду о пропавших хранителях после убийства их в миссии Шоковая терапия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Миссия «Как в давние добрые времена» не прогрессировала, если игрок вышел из базы Убежища через кровельный маршрут.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Страйдер мгновенно исчезал после завершения миссии Тёмные времена рядом с хижиной Доктора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Задача «Найди путь в Припять» не завершалась, если игрок достигал Припяти через короткий путь во время миссии Граница.
  • Исправлена ошибка с отсутствующей встречной миссией на контрольном пункте рядом с лагерем Икара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хоша Мохила мог одним выстрелом убить игрока во время миссии Ответы приходят с ценой.
  • Снижено количество крыс на терминале разгрузки во время миссии Путь к основе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дождливая погода сохранялась на протяжении всей игры после завершения миссии Граница.
  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько тайников, маркеров и целей в журнале не были завершены/удалены после завершения миссии Будьмо!
  • Исправлена ошибка, из-за которой Помор мог умереть во время миссии Поля Мака.
  • Исправлена ошибка, из-за которой агрессивный Страйдер присутствовал рядом с домом Доктора после кат-сцены во время миссии Акт Милосердия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой охранники-Хранители рядом с забором не реагировали на игрока, крадущегося прямо перед ними во время выполнения миссии Ответы приходят с ценой.
  • Предотвращены проблемы, из-за которых трупы с важными квестовыми предметами могли исчезнуть во время миссий Попадание в цель и Смена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Страйдер был мёртвым/пропавшим на станции Рейнджеров во время миссии Экстремальная простота.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект ПСИ, применённый к игроку, не исчезал после завершения миссии Свет в конце туннеля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Задача «Поговорить с Чорнозёмом» провалилась с самого начала, а подбор КПК с трупа Чорнозёма не продвигал миссию Ответы приходят с ценой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Тёмный не помогал Игроку в борьбе с Псевдогигантом, что блокировало прогресс в миссии Легенды Зоны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с Щербиной во время миссии Во Славу Науки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кат-сцена со Склером на Лесопилке во время миссии Возвращение к Грудами не начиналась должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Скиф мог погибнуть от эффекта кровотечения после кат-сцены битвы с Коршуновым в миссии Внизу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время ветки Стрелка в журнале публичного доступа была описана ветка Хранителей вместо этого.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог передать Султану свой портфель после того, как слишком быстро убил нападение сталкеров в миссии Загадочный случай.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на обратном пути из клетки Фауста во время миссии Как в давние добрые времена не спаунились отряды наёмников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой необязательные цели журнала сражаться с Хранителем/Искрой оставались активными, если одна сторона погибает из-за излучения в миссии Экстремальная простота.
  • Исправлена проблема с застрявшим доктором Кривенко во время миссии Долгожданный визит.
  • Удалена возможность использования гида во время выполнения миссии Граница, пока идёт штурм.
  • Исправлена проблема, из-за которой Рихтер отсутствует или мёртвы во время миссий До последней капли крови, Небольшой инцидент, Граница.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые фразы отсутствовали во время миссии На грани в финальном диалоге.
  • Исправлена проблема, из-за которой Далин мог застрять в одном месте во время миссии Видения правды.
  • Исправлена проблема, из-за которой Задача «Вернуться к Гафферу» невозможно завершить во время миссии На грани.
  • Исправлена проблема с бесконечными наградами от Гаффера во время миссии На грани.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC блокировали дверной проём во время миссии На грани.
  • Исправлена проблема, из-за которой Гаффер мог выйти из здания и начать сражение во время миссии На грани.
  • Исправлена проблема, из-за которой несколько NPC-Чародеев могли присутствовать в клубе во время миссии На грани.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые монолитные NPC не атаковали игрока во время миссии Акт милосердия.
  • Исправлена проблема, из-за которой Далин не проверял тело Озерского во время миссии Видения правды.
  • Исправлена логика радиосообщений от Склер после битвы с Фаустом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бесконечный эффект ПСИ применялся к игроку после завершения миссии Свет в конце туннеля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монолитные войска не спаунились после активации подстанции во время миссии Счастья для всех.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сержант Метлов отсутствовал в месте Диода во время миссии Возвращения к Грудами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отряд наемников Скейпера не атаковал игрока при возвращении Эмиттера в Лодочку во время миссии Как в давние добрые времена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Щерба отсутствовала в офисе Двупалова во время излучения в миссии В поисках прошлой славы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог прогрессировать во время миссии Опасные связи, если декодер был продан.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с Двупаловым, чтобы передать схему подавителя во время В поисках прошлой славы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог стать заблокированным во время миссии Опасные связи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отряд наемников близко к Поврежденному Шуму спаунился прямо перед игроком после принятия миссии по сбору ошейников у Щербы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за двумя NPCs в укрытии ЗаЛиси во время гонки на смерть миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог начать диалог с Двупаловым или Щербой, чтобы вернуть план подавителя во время В поисках прошлой славы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой доктор Кайманов и Страйдер могли исчезнуть во время миссии Акт милосердия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задача «Сражайтесь с нападением монолитов» зависала во время миссии Граница.
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссии Большой улов и Обмануть Обманщика могли начаться дважды и имели противоречащие цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой профессор Лодочка не мог взаимодействовать на складе токсичных отходов во время миссии На следу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бандиты начинали сражаться на Свалке, если игроку следовали Захару Бабаю после излучения в миссии Обмануть Обманщика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Задача «Отвезите инструменты к Миколаичу» провалилась после разговора с Гаффером в миссии На грани.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рикошет погибала в доме ЗаЛиси после второй волны монолитов во время миссии На грани.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задача завершить запрос без убийства монолитов провалилась после удара по монолитам в миссии Акт милосердия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой солдаты монолита могли спауниться прямо перед игроком во время миссии Видения правды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дружественные NPC могли застрять в одном месте во время миссии Нападение на Дугу.
  • Исправлено, что NPC наёмники появлялись в недоступных зонах во время миссии Легенды зоны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые зомби могли застревать в бездельном состоянии во время битвы с Склером.
  • Улучшено поведение AI Коршунова во время битвы с ним.
  • Улучшен щит Коршунова во время битвы с ним.
  • Увеличена броня Коршунова во время битвы с ним.
  • Обновлены очки здоровья Коршунова во время битвы с ним в миссии Внизу.
  • Улучшено поведение Склера во время битвы с ним.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стрелок мог выскочить за пределыPlayable зоны арены, блокируя битву с ним во время миссии Вечное свечение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клоны Фауста могли быть прозрачными во время битвы с ним, если графический параметр Объектные детали установлен на низкий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой этап «Поговорите с Коршуновым» мог зависнуть, когда игрок возвращается к Коршунову через лифт во время миссии Видения правды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой охота не могла прогрессировать после взаимодействия с Бородулиным, когда он перемещался к месту охоты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Страйдер мог заблокировать вход в склад во время миссии На следу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Склер мог отсутствовать на Своде во время этапа ЗАВЭСДИТИ ЭМИТТЕР У СКЛЕРА из мечты Как в давние добрые времена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монолитяне не могли спауниться, когда игрок покинул лабораторию X-5 во время миссии В поисках прошлой славы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Коршунов мог застрять во время битвы с ним.

Всего исправлено более 300+ квестовых проблем в основной истории.

Побочные квесты и столкновения
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог использовать услуги гида бесплатно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC из столкновений мошенничества с автомобилями становились враждебными после того, как игрок убегал и возвращался к ним.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взять миссию Просто дела у Карла Клинча, если его ранее лечили во время Излучения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли телепортироваться во время диалога после боя в столкновении на Диком Территории.
  • Улучшен спаун Грызунов в открытом мире возле Ростока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отношения с фракцией Ученых были испорчены после завершения побочной миссии Чёрная овца.
  • Добавлены новые заметки в открытом мире и Хабах.
  • Исправлены несоответствия в вознаграждениях за повторяющиеся миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не было доступных вариантов путешествия в диалоге с гидом на базе Нунтид.
  • Исправлены нарративные несоответствия в объявлениях с динамиков на Скадовске.
  • Исправлены нарративные несоответствия с доступными столкновениями после возвращения монолита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой специфическая миссия столкновения Спарка могла начать после завершения В поисках прошлой славы на ветке Хранителей.
  • Увеличено значение лута для тайника рядом с деревней Кровососов в районе Промышленной зоны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повторяющиеся миссии могли застрять во вкладке журнала, предотвращая появление других повторяющихся квестов в диалогах с продавцами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хаб Малахит мог заблокироваться для игроков на ветке Искры после завершения миссии Видения правды.
  • Улучшения дизайна уровней во столкновениях рядом с деревней Новичков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог начать диалог с Женей Халком во время миссии Ключ к свободе рядом с Рыбной фермой, если дверь в комнату пленников была открыта во время боя.
  • Исправлена ошибка с пропавшим трупом Кости Сухаревой после того, как игрок убегал и возвращался к его наблюдательному пункту во время столкновения рядом с Дугой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Псевдопсевдодог не мог воскресить своих Фантомов во время миссии Арена: Круг Два.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог лутать броню и шлемы у мертвых NPC во время миссии Ключ к свободе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять внутри здания после быстрого перемещения в Малахит с гидом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гид на станции Янов отсутствовал после того, как игрок достиг Припяти.
  • Исправлено получение нескольких патронов для дробовиков во время миссии Колоссум Свободы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NPC не собирался искать персонажа игрока во время битвы на Арене.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери в СТК Малахит закрывались по достижении его во время миссии Небольшой инцидент.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мирные NPC оставались в СТК Малахит во время битвы в Видениях правды (ветка Искры).
  • Исправлена ошибка, из-за которой реплика для фразы Скифа не воспроизводилась в диалогах с NPC-гидом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой две группы бандитов не начинали бой в столкновении между Ядовитой ямой и Комиссариатом местоположений.

С дополнительно 130+ обнаруженными и нейтрализованными «аномалиями».


Зона

Интерактивные объекты и опыт зоны
  • Улучшения дизайна уровней для интерактивных дверей на Диком Территории, Ростоке.
  • Полировка уровня искусства для разрушаемых медицинских ящиков.
  • Добавлена отсутствующая иконка поврежденного состояния для оружия, добытого у NPC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты арки могли снова появляться, после обновления ранга игрока.
  • Перебалансирован лут для тайника рядом с лабораторией Гидродинамики.
  • Исправлена ошибка с некоторыми моделями артефактов, которые были переосвещены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аномалии Горелки могли наносить урон игроку в разряженном состоянии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой артефакт Странного чайника применял постоянный эффект ПСИ на игрока вместо временного.
  • Исправлено, что мёртвые тела могли оставаться в позе А в течение нескольких секунд во время миссии Оптимистичные ожидания.
  • Исправлено, что первая разрушаемая деревянная доска всегда разрушалась без эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дверь в туннель Красной крепости закрывалась после использования ключа во время миссии Просто дела.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фальшивые ПСИ-артефакты не исчезали после сохранения/загрузки.
  • Улучшена механика страофинга для артефактов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аномалия Вихрь могла нанести урон игроку на территории станции Янов.

Плюс ещё 30+ проблем были замечены и устранены.

Экипировка игрока и состояние игрока
  • Исправлена ошибка, из-за которой руки персонажа также были перемещены после движения персонажа при помощи аномалии экспульсии во время изучения артефактов.
  • Исправлена возможность разблокировки запертых дверей с гранатами.
  • Исправлено потребление гранат при переключении на оружие сразу после броска.
  • Исправлено исчезновение гранаты при её броске у себя под ногами.
  • Добавлена анимация паркура из положения присев.
  • Исправлено получение урона от аномалии лезвий при уже выходе из него.
  • Добавлены анимации смерти NPC от аномалий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой авто-приседание и поднятие оружия срабатывали от мелких деревьев и кустов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не всегда выполнял авто-приседания на препятствиях.
  • Улучшен синхрон шагов NPC.
  • Исправлена ошибка с изменением клавиш движения, из-за которых игрок не мог взбираться по лестнице.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект пси не удалялся после выхода из зоны действия пси.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог стать неуязвимым во время игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сброшенные тела NPC могли зацепляться с окружающими объектами.
  • Исправлена возможность пропускать анимацию перезарядки.
  • Добавлен отмена анимации перезарядки оружия с подствольными гранатомётами.
  • Отрегулировано ускорение игрока после спринта из положения стоя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фантомы могли убивать обычных NPC с помощью гранаты.
  • Снижено количество слотов для артефактов, доступных по умолчанию для костюма X7.
  • Исправлена ошибка с местонахождением слотов улучшений на экзоскелете Бульварк, которые были спутаны.
  • Исправлены несоответствия в дереве улучшений противогаза PA-7.
  • Перебалансированы доступные улучшения для оружейного комбинезона PSZ-5D.

С дополнительно 50+ ошибок, избавились от них.

Руководство игроков и настройки игры
  • Исправлены подсказки на карте, не содержащие описания регионов.
  • Исправлено масштабирование карты с игрового контроллера.
  • Исправлено наличие эффектов затемнения в инвентаре и выборе предметов.
  • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях техники не показывали уже установленные улучшения.
  • Исправлены проблемы с видимостью счётчика патронов на HUD.
  • Исправлено, что режим стрельбы подствольного гранатомета не отображается в инвентаре.
  • Исправлено, что на HUD нет уведомлений о нахождении новых мест захоронений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях игроки не могли перетаскивать предметы в окна добычи или тайника с помощью игрового контроллера.
  • Исправлено, что калибр на HUD не изменяется после улучшения калибра оружия с помощью техники.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог пропустить кат-сцену с геймпадом, если субтитры были отключены.
  • Исправлено, что статус «Отслеживать» присутствует для завершённых миссий во вкладке Завершённые в Журнале.
  • Исправлено неправильное отображение времени и эквалайзера в аудиологе.
  • Исправлен отсутствующий курсор мыши в селекторе насадок с установленным дробовиком.
  • Исправлена ошибка с неработающими контроллерами для MSI Claw A1M.
  • Интегрированы эффекты подсветки Razer Chroma для поддерживаемых устройств.
  • Интегрированы тактильные эффекты Razer Sensa для поддерживаемых устройств.
  • Добавлены параметры привязки клавиш для Журнала и Заметок. Изменены значения по умолчанию для наклона налево и направо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой новые привязки клавиш для броска гранат/болтов не работали.
  • Исправлена отсутствующая кнопка фонаря в настройках клавиш.
  • Исправлена ошибка, из-за которой размер пользовательского интерфейса имени говорящего не менялся при изменении размера субтитров.
  • Исправлено, что этап миссии о находке хранилища не завершается, когда игрок входит в хранилище во время излучения.
  • Добавлена анимация изменения режима огня, когда открывается селектор предметов.
  • Исправлено потеря ввода, когда враг стреляет по игроку, пока он находит в инвентаре.
  • Увеличена продолжительность сообщения «Точка невозврата».
  • Улучшен UX в меню улучшений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой счётчик патронов для гранат не отображался.

И ещё 120+ исправлений было сделано.

Регионы и локации
  • Исправлены множественные проблемы, из-за которых игрок мог застрять в лаборатории X-17.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли стать заблокированными на местоположении Охладительной Башни.
  • Исправлено, что NPC могли добраться до горящего танка на местоположении Сфера и погибнуть в нём.
  • Телепортационные аномалии были добавлены в области Старого барка и Рыбацкой деревки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на недоступном здании появлялся знак хранилища, если излучение начиналось в области Красного Леса.
  • Удалены несколько недействительных спаунеров артефактов и аномалий.
  • Исправлены проблемы с погодной системой после выхода из региона Припять.
  • Улучшение визуального оформления/дизайна уровней для множества локаций и регионов.
  • Улучшения дизайна уровней и рельефа для множества локаций и регионов.
  • Отрегулировано размещение листвы в нескольких локациях.
  • Улучшения освещения для множества локаций.
  • Настройки коллизий для нескольких объектов в нескольких локациях.
  • Исправлено, что лиственная растительность появлялась заметно после загрузки сохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог покинуть игровую зону между Кордоном и регионом Затон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монолитяне спаунились в безопасной зоне в ЗаЛиси.
  • Отрегулированы позиции аномалий на местоположении Утилизационная станция.
  • Исправлено нагрузка на расстоянии некоторых целей по всей карте.
  • Обновлен инвентарь тайников вокруг региона Кордона.
  • Добавлены спаун артефактов в электрополе в датацентре SIIRCA.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты уток отсутствовали.
  • Полирована стеклянная и штукатурная материальная текстура в открытом мире.

Всего исправлено более 450+ улучшений в этом разделе.


Аудио, киносцены и VO были улучшены почти на 100 исправлений, каждое из которых нацелено на улучшение вашего игрового опыта. Вы можете прочитать полный список обновлений для этих разделов на нашем сайте:

https://www.stalker2.com/en/news/patch-1-2


Спасибо, что остаетесь с Зоной! Как всегда, мы будем продолжать слушать ваши отзывы и комментарии и делиться обновлениями игры как можно скорее. Если вы обнаружите «аномалию», которая не должна быть в игре, пожалуйста, сообщите об этом нашим коллегам в Центр технической поддержки. Это поможет нам быстрее расследовать потенциальные проблемы.

https://support.stalker2.com/hc

Источник