Креативный директор DayZ покинул Bohemia Interactive
Брайан Хикс уверен, что создатели онлайн-экшена справится и без его руководства.
В обращении к поклонникам Хикс заявил, что «постепенно уходил на второй план» в работе над игрой, и уже какое-то время обдумывал свой уход и планы на будущее.
В связи со скорым выходом обновления .63 для DayZ разработчик почувствовал, что сделал всё, что от него требовалось. Он также сравнил своё решение с уходом своего предшественника, Дина Холла (Dean Hall) в 2014 году.
Мне кажется, что DayZ достигла в своём развитии того этапа, на котором я уже не нужен. То же самое говорил о себе Дин несколько лет назад.
Я годами общался с [игроками], работал с нашей командой и вместе с Питером (имеется в виду Питер Неспешный, ведущий дизайнер — DTF), чтобы сделать эту игру такой, какой нам всегда хотелось.
Теперь, когда вы уже можете увидеть, что из себя представляет DayZ .63, я думаю, что наши планы и мечты скоро осуществятся.
Он поблагодарил своих коллег и игроков, и сказал, что собирается отправиться на родину, в США, где будет проводить время с семьёй и продолжит «играть в DayZ как можно больше».
Ранее разработчики экшена сообщили, что собираются выпустить финальную версию игры до конца 2018-го, в том числе на Xbox One. В «раннем доступе» Steam DayZ находится с 2013 года.
Источник: DTF
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут