Крах геймдева: как калифорнийский пузырь и фальшивый оптимизм разрушили индустрию

Крах геймдева: как калифорнийский пузырь и фальшивый оптимизм разрушили индустрию

Команда из ста специалистов на протяжении трех лет трудилась над игрой, совершенно не осознавая, что на выходе получается откровенно слабый продукт.

  • Highguard — лишь очередной эпизод в длинной череде примеров печально известной «токсичной позитивности», ставшей характерной чертой калифорнийской индустрии.
  • Сомнительные коллективы, существуя на дотации технологических гигантов, бездарно осваивают сотни миллионов долларов, выпуская в итоге заведомо нежизнеспособные проекты.
  • Подробный разбор ситуации представлен в видеоматериале (ВК):
Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games