Kotaku: геймдиректор ремейка Splinter Cell покинул Ubisoft
Он проработал в компании 11 лет.
- О том, что Дэвид Гривел, который возглавлял производство ремейка первой части Splinter Cell и был ведущим дизайнером Far Cry 6, покинул Ubisoft, сообщил редактор портала Kotaku Итан Гак.
- Гривел проработал во французской компании 11 лет. За это время он также успел потрудиться над такими тайтлами, как Far Cry Primal, Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier и Assassin’s Creed Unity.
- Кто теперь станет руководителем разработки обновлённой Splinter Cell, пока неясно. Ubisoft пока что никак не прокомментировала ситуацию.
- У ремейка пока что нет даты релиза. Его создают на движке Snowdrop и собираются выпустить только на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий