Королевская битва Halo якобы будет на Unreal Engine 5. 343i отказалась от своего собственного движка
Если слухи не лгут, 343 Industries отказалась от своего Slipspace Engine и переносит новый режим Halo Infinite на движок Epic Games
Джереми Пентер с YouTube-канала ACG утверждает, что 343 Industries отказалась от собственного движка Slipspace в пользу Unreal Engine 5.
Словам Пентера вторит и редактор портала Windows Central Джезз Корден, по словам которого студия и вовсе активно трудится над переносом королевской битвы (кодовое название Tatanka) Halo на движок Epic Games. Свои заявления он ничем не подкреплял, но активно ищет подтверждения им вместе с блогером Sean W.
Если это действительно правда, то не исключено, что переход на новый движок связан с уходом из 343i технического директора Дэвида Бергера, как раз работавшего над Slipspace.
Источник: iXBT.games

Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн