Консольные игры неизбежно снова будут ограничены 30 FPS, считают эксперты
Gotham Knights и A Plague Tale: Requiem показали, что консоли в определенный момент просто не будут справляться с качеством графики
Вопреки мнению многих о том, что увеличенные мощности консолей текущего поколения позволят разработчикам выпускать игры, работающие при 60 или даже 120 кадрах в секунду, в обозримом будущем игры на PlayStation 5 и Xbox Series X|S будут едва справляться с 30 кадрами в секунду. Неутешительные прогнозы строит эксперт Digital Foundry Ричард Лидбеттер.
Более того, в будущем даже снижение разрешения не помогут облегчить нагрузки на центральные и графические процессоры консолей.
По словам Лидбеттера, хотя разработчикам необязательно использовать все возможности того же Unreal Engine 5, более комплексный дизайн не позволит идти на уступки — либо технологическая и красивая игра, либо высокая частота кадров.
Источник: iXBT.games

Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего